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《全球使命》关于跳的问题心得

作者: 佚名 2013-08-19 09:10

为了更多的玩家,可以想的办法都想了,别人想不出的也想了,而且做得也是非常出色,但是忽视了一个很重要的问题,这个游戏不可以跳,不要小看这个问题,就这个不可以跳,很多玩家玩了一下后就放弃了这个游戏,就这个不可以跳,害得QQSM的玩家人数比可以跳要少很多,

画面,掩体系统,第3人称视角,这几点,是很成功的,一个月前网吧里大概有10多人玩这个游戏,也是因为成功的这几点,有种新鲜感,但是现在坚持下来的人越来越少,加我就2,3个,几乎所有的人都认为,这个游戏最大的遗憾是不可以跳,那些放弃的人,问了问他们,回答大部分是一样的,要是可以跳就好了,不可以跳,那就是不习惯,不自由,不可以上箱子

你不是一个有绝对实力改变什么的游戏,不要认为自己能改变玩家习惯,习惯的力量是巨大的,中国和其他地方不一样,不要认为中国人没性格,中国其实是个很特别的地方(政治,历史,经济,文化等等),要想火,就得适应中国的特殊情况。

再说下游戏里加如自由跳的可行性,从来就没有谁规定,也没有任何一个法律规定,射击游戏就不可以跳,或者说TPS就是不能跳,能跳这游戏就废了,能跳电脑就爆炸了,能跳全世界就来嘲笑你了,能跳全世界就看不起你了,是会有小部分人出来嘲笑,讥讽你不懂什么是真正的TPS,但这重要吗?什么重要?

采取的措施,已经是做得非常出色了,但是在线人数并不是很理想,你们要看到,没有选择这个游戏,玩了几天没有继续玩这个游戏的玩家是很多的,你们要想是什么原因,我可以很有把握地告诉你,不能跳是很大一个原因,你不能跳别的游戏能跳

玩的人多,赚钱重要,绝对的真理。再说了,就算有一万个道理,我就不相信,这个游戏,或者说TPS里加入跳这个功能就会不好玩了,出现的问题就会导致这个游戏玩不下去了,完全取决于你怎么去做,怎么去设置

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