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《大话西游2》游戏攻略之非常规类型敏队

作者: 佚名 2013-08-19 09:13

非常规类型敏队

敏队绝对是先发制人的最好诠释,他的优势在于在对手出手之前直接给予致命打击,打残甚至直接击溃对手。所以敏队的战斗方式就是雷厉风行,绝不拖泥带水。说到底基本只看头几个回合,甚至就看男魔能不能顺利提速.一回合的战斗永远是敏队最好的代名词(往往第一回合就注定了正常战斗的胜负),好的敏队绝对是帮里的明星队伍。也许当,血队还在互相想法设法干掉对手的时候,敏队伍已近从容的5连.8连杀了.所以敏队伍的可玩性还是很高的。可是随着大话西游PK的日益多元化,敏队的生存空间一步一步的被压缩,不仅平民小资类型的敏队日子不好过,许多RMB敏队也有着自己的烦恼,那就是很容易被针对,尤其是在皇宫,水路,联赛选拔赛等特定环境下。

现如今的绝大部分敏队,都是在全体火力单位都出手的情况下,对对手实施控制。基本上控制系是全队最慢的一个单位(有男鬼的敏队除外)。这样的队形中规中矩,在火力尽出的情况下,基本上对面的建制已近被打残掉了,再通过控制和内丹,召唤兽技能的巧妙运用基本也可以有效的打击血队。可是当己方火力尽出,对面女魔依然出盘或血盾型控制系男人依然出控制的情况下,处境就会显得很尴尬。今天来介绍一种非常规类敏队(一种先控制,再实施火力打击的敏队)。

先来介绍下队员配置。

男魔:(2950敏,8W血.3W5法)

还是要从男魔讲起,男魔永远是一个敏队的核心,一个好的男魔,一个能顶住各种压力起大速的男魔绝对是一个敏队不可或缺的。随着最近召唤兽技能中悬刃遗患的改革,男魔的血量和法量也被提上了日程,所以男魔不仅要有足够的速度, 有足够的血量和法量顶住强化悬刃+讨命+遗患出大速一样很重要,要不速度再快嗝屁了也是白搭。我研究过8W血.3W5法是顶住强化悬刃+讨命+遗患出大速的底线(不管是悬刃还是遗患扣的血法都不是固定的)。当然还有报复那就只有听天由命了 。

再来说说男魔的套装搭配,洞天加战魂强速套,绝对是男魔的首选套装,一视同仁的效果还是相当不错的,当然获得的难度也相对较大。

其次就是风摄加战魂强速套。风摄其实也是个男魔不错的选择,可以给距离为1的单位一个2W双加的效果,而且容易获得。

全敏冰人(2400-2500敏,4介-5介冰人)男人最佳

也许有人会说全敏冰人到达这个程度有一定的难度,当然不容易,可是在这里我们首选的不是男人的强法,而是他的速度,必要的时候,我们的链子可以放弃忽视冰的属性,直接用高敏链子代替(神兵敏链子,4介仙器链子都不错)。2400敏在一个好的男魔的提速下,敏基本能到达3000左右,基本能快过所有的单位了。也许你的控制效果不佳,不过只要在首回合控制4-5个单位就完成任务了。

第一敏火力单位.(2300敏.7W5血,克炮)

第一火力单位其实也是队伍中非常重要的一环,他担任着破盘,破速的重要任务.为什么要7W5血。7W5血可以顺利的在讨命+报复的情况下出大秒,随着悬刃遗患的改革,以后我相信,闪现出来的悬刃遗患BB会很慢慢变多,所以7W5血也可以顺利的顶住一般悬刃+讨命出秒。

还有就是第一火力炮的套装选择问题,主要有2种一种是太浩(凤鸣),提抗上限,生生不息。还是那句话中规中矩。
还有一种就是反隐类套装,在这里我是强烈推荐的。

第二火力单位.(1900-2000敏.7W5血,609残梦克炮)

这是这种敏队中承上启下的一环,也很重要。至于7W5血同上,就不多废话了。套装的话就是残梦或者寒鸦也没什么好讲的。

第三火力单位.(1200-1300敏.7W5血.1000灵性残梦克炮)

这类敏炮基本就是和2400敏全敏冰人一样,就是为这类队形贴身打造的。他的作用绝对不容忽视,他的任务只有一个就是把所有为封印的单位全部干趴下。
再来说说召唤的技能和召唤兽的组合,先来说说召唤的技能,强化悬刃+讨命,遗患,扶伤,报复,牵制,朝云暮雨。
强化悬刃+讨命+遗患(下面称为小化无),绝对会让对手首个出法单位感到压力山大。
还有朝云暮雨在这里的作用也绝对不容忽视(2个相同造型的BB在场,基本可以换10W+的血)。

召唤兽组合,全敏克BB一个,全敏神兽剑一个,强化悬刃神兽一个(可以用作换法单位),2朝云暮雨BB(同个造型的)。

最后来说下总体效果,主要从4种对手来解析

其一,平民小资敏队。对付这种类型的敏队,基本就是拼的谁的男魔敏快,先起速基本就是胜者。可是你们的小化无组合技能,绝对会让一般男魔蛋疼到蛋碎。还有一种情况就是在你起速的情况下,对面男魔顶住你们的小化无技能起速,其实破解方法很简单,你方男魔起速,只要你们的神兽剑天魔一下对面的男魔,在有小化无的情况下,挂掉基本是铁板钉丁的事了(这里说下不管换血还是换法建议用扣血的内丹,这样可以避免对面的报复技能)。男人我建议出睡,不建议出冰。第一你无法保证能冰上对面的男魔,其次浪费时间。你只要出个大睡,然后3个火力层层出秒,就算最后对手剩下几个-敏BB也绝对无伤大雅了。在这里说下,3个火力单位首先必须要克同一种,最好是克木,其次,最好能强不同类型的法术,这样可以避免对面针对抗。

其二,平民小资型血队伍。男魔起速,男人大冰,然后火力层层输出,朝云BB,换法BB一起上,只要不要太背基本都能顺利的完成火力的层层输出。最主要的一环莫过于破盘,男人若是没有冰上对面女魔,要是全敏系类别女魔很难躲过火力仙和顶住小化无出盘。要是500根骨多抗血魔,这类血魔基本敏都在2200以下.1900敏残梦速上基本都快过这类盘魔,想要顶住一个克炮和一个609克炮的火力输出,外加小化无出盘,难度那是相当的大(五叶卡是这里盘魔的必选,所以克木的火力伤害更大)。接下来就是2朝云BB外加第三火力单位的输出,目标只有一个那就是干趴下对面所有的非封印单位。当然为了避免有漏网之鱼换法BB换男鬼法还是很重要的。建议吃混12+的副,将抗混提升到极致.140—150+,避免那种血遁形男人(60W以上血人,混人居多)顶住3个火力单位之后还能出混的。还有一种情况就是男魔没有顺利出速的,所以建议神兽剑第一回合速男人,这样可以和对面女魔拼敏,接下来能否顺利冰上对面女魔,火力能否顺利出秒,就看天意了。

其三,RMB类型敏队。这种类型的敏队,绝对是我今天介绍这种队形的克星.由于自身投资上的差距,全敏年,化无,朝云年等。只要一遇上这种队伍基本就必挂无疑。只能靠几率大神帮忙(对面男魔和全敏年乱敏),对面男魔受小化无技能影响无法顺利出速。然后拼己方神兽剑和对面朝云年的敏(己方男魔顺利出速基本是不可能的事),一旦对面朝云年出手男后果基本就是嗝屁了。

其四,RMB类型血队。虽然打这种血队依然是会死的很惨,但是绝对不会像打RMB敏队一样让人绝望。若是对面有化无,那男魔只能顶化无,然后神兽剑速男人出冰(还是要和朝云年拼敏),接下来就要看几率大神的眷顾了。这里要说下反隐仙了,对面的敏年一般情况下会隐身残梦。由于这种类型敏队基本放弃了所有的防御,将进攻进行到底了,一旦对手-敏残梦顺利出秒,那对己方的打击绝对是致命的,所以第一火力仙的反隐至关重要,别说仍火眼,在这种敌强我弱的情况下想顺利安排一个敏单位仍火眼根本不现实。

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