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《神武》五庄观怎么加点游戏攻略

作者: 佚名 2013-08-19 09:22

神武五庄观怎么加点

玩家一:

我觉得气WZ好一点,前期完全可以找朋友和师傅带一下,几天就到69了。我觉得WZ没有必要加太多敏,加了也是快不过FC,NE所以要想辅助还是要站得稳,建议2T2N1M就可以了。我有一个同学加3N1T1M也很厉害。主要还是看装备,最好弄一些加敏的装备,仅对气WZ而言,力WZ不了解、

玩家二:

个人觉的2体2耐1敏吧,武装抗打才是王道(因为他算辅助类),加1敏的话不会比那些非封系慢。但要注意这么加的话,平时会非常无聊的。

玩家三:

五庄观的加点一直都是个争议的话题,所以分了剑宗,气宗和乱宗等加点方法,这几种加点都有其优缺点,不能说哪个加点最好,神武里一般力五庄居多,一般都是4力1敏加点,因为在前中期伤害要比大唐高,所以很多人喜欢玩力五庄,到了后期只能说攻击一般,因为后期比不上大唐了,而气宗活动任务比不上剑宗,但在PK方面比较有优势一些,乱宗就不说啦

玩家四:

官方推荐加点:1体1耐3力,属于中庸型的加点方式,在保证的了输出的同时又很耐操。

血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.

优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。

力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

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