首先:敏队(双男魔、双火力、一人族)
队伍灵魂:男魔
战术表达:先发制人
这是最常规的敏队搭配,双男魔的优势在于就算是其中一个男魔被化无,第二个男魔也能出速,敏队成败大部分是依靠速法是否成功,一旦男魔速法出手。
可以在第一时间对对手造成可观的伤害量。因为在无盘效果下,很少有敏血单位能顶住两个敏克火力的攻击,而且在无盘状态下,类似男鬼残梦之类的目标更加容易被控制。
对于这一类现在的主流配置敏队,这是最中规中矩的打法。当然了,这种队伍的缺点也显而易见,那就是生存性,一旦第一回合火力无法出手或者被压制,
就有可能陷入被动,在缺乏恢复能力的情况下,保证火力持续输出的只能依靠男魔或年。
所以,这一类常规敏队只能速战速决,一旦男魔的复活符文被消耗或者年被秒死,敏队的生存会大打折扣。
特别提示:现在男鬼拥有密翠擎天技能,如果一回合遭受的打击无法超过3次,将无法被杀死哦。
生存性敏队(一男魔、一男鬼、双火力、一人族)
队伍灵魂:男鬼
战术表达:活着才能揍死你
这一类敏队更多的讲求的是生存,他同时拥有高速打击和续航能力,可以给与对手连续性伤害,因为这一类队伍讲求生存性,而其生存完全依赖于男鬼,
所以这类敏队的男鬼,必然要相当强悍,甚至配置要高于一般男鬼,这类男鬼对于回血量的要求不是很高。
但是对于生存和控制法术抗性的要求极高,只要能保证持续回血,就能对敌人造成连续性打击。当然了,这个世界上没有绝对的完美,
由于只有一个男魔,所以一旦和年乱敏,中了化无会导致无法起速。丧失一定的先手优势。不管如何搭配敏队,都有一个共通性,那就是先发制人,速度至上。
特别提示:如果是作为帮战清理队伍的话,可以考虑下一个敏戒指换血戒指,这样修正依然可以达到2900的敏捷,还可以保证基本不乱敏哦。
血队(一火力、两男人、一男鬼、一盘魔)
灵魂人物:火力单位
战术宣言:没事,咱们慢慢来!
常规到不能在常规的配置,中规中矩的配置,用控制来抑制对手的行动,然后慢慢蚕食对手。所以要求火力单位必须是全场最慢的单位,所谓最慢既是最快。
当然了,这个效果只有在第二回合才能提现其价值。由于有只一个火力,一旦火力单位被压制,将造成攻击能力丧失,无限延长战斗时间,
虽然在生存方面血队要比敏队强悍不少,但是却缺乏敏队的迅速打击性,和连续打击性。
我们都知道,现在很多单位的抗性,都达到了一个极端的程度,由于是单火力,所以很容易被针对,但是强悍的控制能力却无法被针对。
特别提示:这一类队伍,要求的就是无限控制,控制对手到死,逐渐蚕食对手有生力量,最后通过消耗来取胜。
其实队伍的配置有无数种,对于人员的调整可以构成不同的队伍结构,有人说我漏了双残梦队伍,我之所以没有把它单独列出来说,是因为双残梦队的优缺点显而易见。
不需要特别去说明,由于是单控制,一旦控制不住,双火力队伍连出手都是很大的问题哦!
《大话西游2》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。自从2002年8月正式推出以来,她以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。成为玩家心目中最经典的国产网络游戏之一。