游戏建筑
恩造房子感觉比2容易些,比较直观,都是分类放置的。社区地点也不少,钓鱼啊公园啊,吃饭买东西都有,不过有些可惜的是 社区只能看不能玩,原来那种去餐厅求爱的场景,一去不复返了。
此外社区中存在居民用地,公共用地(饭馆公园超市啊等等)以及剧情用地(医院市政府学校啊等等)。公共用地可以去,也可以查看内部,剧情用地似乎是小人上班上学的所在,不能够看到内部,实际上就是把以前的上班中改成塞到一个房子中。
用地上最大的改变还在于地面划分的每一个大网格,还划分为四个小网格。这样就不存在一个床头柜只能摆放一个物件的问题(不管这个物件本身有多小)。比如现在的床头柜就可以摆上闹钟和花瓶以及台灯。对了,在游戏中调整下视角,你会发现SIMS3的房屋有天花板了,虽然还是水泥板。
在购买与建筑模式中移除所有物件放置的足迹限制,当物件在使用时无法移动,此密技可移除手形工具的摆放限制。这已知会引起游戏内容、路径、隐藏物件产生与操纵问题等等。请注意,使用这个密技将可让您如同正常状况下移动与删除,但是无法像是模拟市民一样操纵,如果您删除了这些物件,就无法用任何方式将它们复原回来,所以请小心使用!
在全新的真实个性系统中设定不同的技巧和职业选择,你的模拟市民将拥有短期和长期目标,面临不断的趣味挑战和事件需要完成。你拥有绝对的决定权,来选择是否要让他们完成目标,生活完美,劳有所得或是一无所成!