在《全球使命》中,不符合实战的单主武器系统将被抛弃,取而代之的是更具真实性的双主武器系统。玩家可以同时拥有步枪、冲锋枪或者狙击枪等武器的多样组合,根据瞬息万变的战场环境,选择合适的武器进行战斗。
说实话,全球这个游戏比现在的CF CSOL 以及老早出来的突击部队拉..反正我就觉得这个游戏肯定会成为射击游戏的主宰..为什么我不多说大家都懂的.看看CF 就有了强烈的对比..
这里也有个不得不说的问题....为什么我8个人玩大地图不怎么卡,帧数稳定18-20(我要求不高,这么点已经很爽了!至少能杀人!)但是一去16人的地方人就卡了...怎么卡你懂的..特别进距离作战..几乎完全卡死是死了才恢复...但卡也就那么1秒左右..但1秒已经死了...
还有延迟...我4M宽带.难道玩这个游戏还是鸡肋?延迟老100+最好才70,人少才能到50.
再来就是在设计上了...请你们不要以为有个翻滚.治疗和掩护体射击就很好了..去掉这两个.剩下的除了画面与语音之外和CF就没什么区别了.另外画面好的代价就是加重了玩家配置的负担..