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《魔兽世界》10H不眠的约萨希恢复德心得

作者: 佚名 2013-08-19 13:08

10人英雄不眠的约萨希恢复德心得分享

这个BOSS,奶德基本就是打酱油,很多人表示这个王坑奶德,其实这个王的关键,就是2治疗如何加起,红绿黑,坑爹组合,而坑爹组合不存在紫色故可以放手加血,而,其余组合都是压力较小,无谓坑奶德了

以能过该王的DPS,过了坑爹组合几乎就是过了

红绿黑如何加起,关键看团队的站位

首先,绿色不会点近战,红色总是点最远的,近战重合可站红圈边缘,红圈线上

其次,猎人在本团配置中属于,最容易死的,安排站位王红圈中,猎人表示能打到王

剩余分散围成一个圈即可,都在红圈里,减少压力,这里建议治疗本波软泥提前站位站在王面前,抽王,T也抽王,打软泥的DPS,能迅速打完软泥在王背后,找到位置,减少跑位的时间

总之尽量减少,红的伤害,而保证绿的4码足够,A黑的必须迅速

进坑爹组合,直接嗜血,嗜血能A小怪更快,小怪死了,3AOE坑爹组合就转为2AOE,打酱油组合=过

进坑爹组合boss吸收软泥时,直接大树,全团花/回春,第一时间保证全团HOT+地毯效果,卡cd野性,迅愈卡cd给相对低血量人员,低血量队友瞬发愈合,当小怪刷出的时候,保持HOT情况下,直接宁静,树皮我一般也在这个时候直接开。

重点照顾被小怪点名的人,这些人血量极其危险,不必吝啬技能,愈合狂丢即可。大树消失后小怪应该处于大部分或者已经A掉的状态此时基本已经无压力,用触/愈合抬低血量人即可,此时和其他组合类似,节奏比较明显,有充足时间加血

在这里,团员鸟德并不一定要宁静,小怪A的越快压力越小,要保证AOE质量

貌似紫出之前套的hot,不算层数,故有紫无蓝,先套hot,有紫有蓝,吸收了再套,王一般先抽蓝而紫的debuff会慢出,总之其他组合大触打地鼠打酱油即可,每次阶段都可以树皮,不用白不用

多利用好没事干的酱油时间,抽王这个BOSS,奶德基本就是打酱油,很多人表示这个王坑奶德,其实这个王的关键,就是2治疗如何加起,红绿黑,坑爹组合,而坑爹组合不存在紫色故可以放手加血,而,其余组合都是压力较小,无谓坑奶德了

以能过该王的DPS,过了坑爹组合几乎就是过了

红绿黑如何加起,关键看团队的站位

首先,绿色不会点近战,红色总是点最远的,近战重合可站红圈边缘,红圈线上

其次,猎人在本团配置中属于,最容易死的,安排站位王红圈中,猎人表示能打到王

剩余分散围成一个圈即可,都在红圈里,减少压力,这里建议治疗本波软泥提前站位站在王面前,抽王,T也抽王,打软泥的DPS,能迅速打完软泥在王背后,找到位置,减少跑位的时间

总之尽量减少,红的伤害,而保证绿的4码足够,A黑的必须迅速

进坑爹组合,直接嗜血,嗜血能A小怪更快,小怪死了,3AOE坑爹组合就转为2AOE,打酱油组合=过

进坑爹组合boss吸收软泥时,直接大树,全团花/回春,第一时间保证全团HOT+地毯效果,卡cd野性,迅愈卡cd给相对低血量人员,低血量队友瞬发愈合,当小怪刷出的时候,保持HOT情况下,直接宁静,树皮我一般也在这个时候直接开。

重点照顾被小怪点名的人,这些人血量极其危险,不必吝啬技能,愈合狂丢即可。大树消失后小怪应该处于大部分或者已经A掉的状态此时基本已经无压力,用触/愈合抬低血量人即可,此时和其他组合类似,节奏比较明显,有充足时间加血

在这里,团员鸟德并不一定要宁静,小怪A的越快压力越小,要保证AOE质量

貌似紫出之前套的hot,不算层数,故有紫无蓝,先套hot,有紫有蓝,吸收了再套,王一般先抽蓝而紫的debuff会慢出,总之其他组合大触打地鼠打酱油即可,每次阶段都可以树皮,不用白不用

多利用好没事干的酱油时间,抽王

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