因为官网上说升级的道路不只一条,但对习惯于韩国泡菜类模式的玩家来说,打怪升级是不变的选择.
从官网上的介绍来看,感觉这游戏类似于热血江湖(PS:只是说职业特色)
┏剑圣(剑)
┏剑客┫ (共同特征: 近战高攻)
┃ ┗邪皇(应该是徒手或拳套)
┏游侠┫
┃ ┃ ┏刀君(刀)
┃ ┗枪豪┫ (共同特征:高防血厚)
┃ ┗戟神(枪之类的武器)
菜鸟┫
┃ ┏天师(远程高攻)
┃ ┏术士┫ (双手法杖,长)
┃ ┃ ┗蛊王(为对方施加不良状态)
┗散人┫
┃ ┏医仙(治疗)
┗医师┫ (单手法杖,短)
┗神算(为己方施加辅助状态)
(初级)(一转)(二转)(三转)
一转,二转均为过度职业.
一转的游侠以剑、枪为兵器,可以使用一些威力较大的近身技能
散人以杖为兵器,用自身元气凝结的光球远程攻击敌人
二转的剑客剑为武器,熟练掌握用剑之道。
枪豪长枪为武器,招数大开大阖,攻守一体。
术士双手杖为武器,使用出各种强力的远程攻击法术。
医师单手杖为武器,使用治疗辅助技能。
二转前比较简单,二转之后就需要多职业搭配,组队中医生是必不可少的职业(钱多烧药的不算==)
三转才可以说的上是游戏的开始吧,因为各职业分的比较详细,特别是针对二转的术士跟医生所以说组队也就有了多样化剑圣,邪皇,天师加医仙标准的攻击型队伍.刀君,戟神,天师加医仙越级打怪杀BOSS......再加上蛊王,神算的配合每种队伍都有自己独特的优势.
以上就是结合官网现有的信息还有自己的分析做的一点点总结,觉得不好的用内测号尽情砸我吧.
10级是1转,30级是2转,60级是3转
而且以后随着游戏的研发肯定会有4转之类的
新职业也可能会出现
因为官网上有提到"刀、剑、枪、戟,这些古兵器都让玩家回到了那个刀光剑影的江湖,体现了古香古色的中国传统武侠文化。此外,游戏中的武功、内功技能丰富多样,涵盖了中国武侠的精髓,而且大大的区别于欧美游戏中的人物技能和魔法,各种各样的武功和招式都是以中国的武侠文化为背景。就好比电视剧《武林外传》中一样,“葵花点穴手”、“排山倒海”,这样的武功决不是空穴来风,都是有理有据
【《新武林外传》新剧情】
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修罗一族的阴谋引用:不过隐藏在安逸之下的,是修罗一族早已酝酿已久的阴谋;从未知的全新地域,到沙漠的边缘地带,越来越多的修罗异族开始频繁活动。天朝逐渐开始重视问题的严重性,于是委派更多高手达人前去探寻菲雪公主的踪迹。