1.双人开道:比赛时为了开道往往好几个人一起冲,不但会让敌人狙击手产生巨大威胁(随手一打就是一个),而且造成了人员的浪费,我们队在比赛时为了减少伤亡都采用双人开道的方法,一个人迅速跑到一条路的旁边,另一个跑到另一侧,比上一个更前一点,第一个再跑到对面一侧的队员旁边,如此反复。
这种开路方式的优点:
1.有效减少伤亡
2.另外3人可以去别的地方对付敌人,避免了人员的浪费
缺点:
1.这两个人的危险系数是最高的
2.开道速度明显下降
2.双人陷阱1:这需要狙击手的参与,就拿沙漠灰来举例子,只要两个人:一个枪法精准的狙击手和队里技术最垃圾的一个人(这样死了损失会比较小)
保卫者被雇佣去接受刚刚运到港口的几箱文件和证据,全部是用于指控潜伏者头目犯罪的资料。果然这些东西刚到港口潜伏者们就到来了,企图摧毁所有的资料。保卫者们自然不会让他们得逞,一声枪响划破了港口寂静的清晨
一个进到WC,故意丢个雷打几枪,如果被击毙就完蛋了,所以如果中枪迅速退到WC最左边蹲下来,狙击手在A点箱子那,敌人肯定会优先消灭WC里的人,只要狙击手枪够快(我们队一般是小佳干这活,全队狙击第一,我打不过他,最高一次打过40比39),想跳进WC的总会进入狙击手的视线,想试探着打打的同样也会被搞定。
优点:一旦成功这局可以说赢定了
缺点:失败几率比较大,几个雷下去就可能失败了,所以慎用
3.双人陷阱2:一个人迅速从门的左边跑到右边,左边蹲一个,敌人要是追出来就成全他。
优点:成功几率高,杀敌数也很可观
缺点:一局最多最多只能用两次
和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好。