传统意义上的人族,无外乎主冰、主混,当配侍系统成熟后,主冰主混人的霸主地位受到了连击混分裂人的挑战,主混人的地位更是一落千丈,许多队伍宁愿带个分裂人也不愿意带主混人,原因很简单,主混人的法术成功率与附混相比,根本无可比性。面对附混的绝对控制,先是更改了保护系统,后又增加了召唤兽技能,与其说是在打压连击混,更不如说是在保护人族的地位。
作为联赛中的一员,究竟如何去搭配队伍,如何瞬间变化,如何做一个合格联赛队员!
全敏人:估计联赛上真正全敏的人不会很多。对于追求一冰天下同的敏人而言,全敏未必为上策,没有速的全敏绝对破不了标三件的魔盘,所以如果你坚持以全敏人身份去联赛,那么你最好备一套血装备。
敏血人:500血加点,项链穿强法或者抗抽的,进战斗后SP在1900左右,穿180项链敏在2200左右。这个敏,上不能控制住全敏大五叶,敏冰块黄金之类的战术宠,下又与其他单位的敏拉开了许多,不加法,如被分光小楼了,是出不了法的。所以建议,敏未必需要那么高,多加点法确保自己出手才是上策。任你敏在高,只要没速,你还是快不过魔。技多不压身,法多好战斗。
主混人:加点方式非常之多,男魔修正可以做,女魔修正也可以。多少敏多少血这是个问题,敏少了,被人出完手在混,等于闪混,敏高了,血就少了。常规而言,女鬼与仙族(主遗忘鬼与敏仙除外)的敏一般在600-800上下,当然不排除上千的仙,论坛中搜索一下就可以看到千敏20万血的仙,敏上千的目的很大程度上是为了摆脱被闪混的命运,很少有主混人的敏能够在1200-1400之间,当然也有500血主混猴子。在多抗+血桶的年代,混人的地位越来越难混。把握好自己的敏,才能在PK中发挥最大作用。
附混分裂人:跨服联赛让附混人族达到了高朝,在召唤兽技能来临后,分裂人的地位与主混人又旗鼓相当了,首先是牵制一技,让附混一族十分头疼,最高不超过5次连击,加上对方金刚的保护,想控制十分艰难,但是这并不代表了附混一族的终结,九联,附混一族必定会更另类的搭配出现。
不管你选择做什么人,能变才是一个合格的人族,主冰人能够瞬间变为主混人,主混人能瞬间变成分裂附混人等等,出奇不意,才能为胜利打下基础。
建议备用物品:
1、戒指:420敏捷要求,+60点根骨+15点根骨+31点速度,左右手各一只, 共2件。
2、项链:15级原始加根骨30抗冰混睡项链一条,可炼话强法或者加根骨,共1件。
3、鞋子:15级原始加根骨30抗冰混睡鞋子一双,可炼话加速度或者抗,共1件。
4、衣帽:14~15级抗冰混睡强法衣服帽子各一件,共2件。
5、配侍:挂件+披风+面具+腰带,建议备一套血要求双属性加抗的,共4件。
6、其他:无默契抗各类仙法披风等等。
全敏人瞬变500血敏人:按170级计算,戒指75X2+鞋子30+项链30+自身170级=380点,由于项链追求强法,所以炼话加根骨不可行,那还少120点根骨,不要紧,复制资料前,多收些星梦石就OK。一场战斗120点,收1000点理论上足够使用。最后建议:主冰人建议在复制资料前借一套混装备,主混人也可借一套冰装备,相信各英雄在本区这么多年的声望,借一套装备并不是难事。如果联赛中真的需要用到了,而你有没有带,那可真的是非常遗憾。
以上几条是常规战术所需要带的装备,那么针对人族在必要的时候变身为分裂人所需要的装备如下:
1、戒指:420敏要求,+60点力量+15点力量+31点速度/根骨,左右手各一只, 2件。
2、项链:15级原始加力量30抗冰混睡项链一条,炼话加力量40点左右,1件。
3、鞋子:15级原始加根骨30抗冰混睡鞋子一双,炼话连击/致命/反击,1件。
4、衣服:根据自身搭配最好打12级宝石,一切为了满抗,1件。
5、帽子:可力/血/敏要求(主要看自身的原加点),连击为主,致命/反击为辅。
6、项链:1级仙器(命36/致36),2级(致命48/反击48),或打宝石,上限为止。
7、配侍:挂件(绿字附混15/致命12/速度26);披风(绿字连击5次/致命12/速度26);面具(连击15/反击15/速度26);腰带(附混15/附冰15/速度26)。
8、武器:15级原始命中/连击,双破75以上,炼话:反击次数/连击次数/附混
转变分裂人:按170级计算,戒指150+项链70+鞋子30+自身170=420点,其他30点用星梦洗就足够,如果装备极品点,根本不用洗点就能做到瞬间转换了。
如果是职业分裂人,那么装备相信已经是很完美的,不需要在去四处找装备,但是对于没有分裂装备的玩家,一时间很难找,但是只要肯去找,还是很容易找到的。
一个分裂人族进战斗后,连击和附混必须得到充分的保证,附混依靠挂件和腰带可以达到30%,针对目前牵制技能,30%的单附混,只砍5+1次,被宝宝抵消2次后,依旧非常难出。所以我建议,武器最好炼话附混15左右。其次队伍中火力若能得到保证,分裂人建议只连击反击附混,不要致命,因为如果砍到反震单位,自己很容易被震死,只连击则能保证自己不被震死,反击是为了保护自己不被对方高敏连击附混控制,同时建议把附冰也搭配起来,这样即使去砍对方反击的附混单位,也能拼一把。下图是我跨服赛大力人的属性(变的冲冲虫卡),这属性是自己调试着玩的,没有命中,真正比赛的时候,一般是下掉反击调高命中,不带命中依靠极品孩子一样可以砍出威风。很多人疑问,附混51+30冰是怎么来的。其实很简单,面具附冰15+腰带附冰15+附混15+挂件附混15,这是冰混各30,武器炼话附混21%,也就是附混51+30冰。如果号里有2个以上的孩子,建议其中一个吃2个命中天资(破甲+嗜血)。
总之,转变后的分裂人不变身的属性至少应该是:连击75/连击5次/附混30,抗性方面冰混必须抗满的。如果是人族修正,冰混睡轻松搞定,魔族的话,没有老版装备,抗满冰混就可以了。
《大话西游2》自从盘古开天辟地以后,就把天分三界,地分四洲。仙、人、魔三族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南赡部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。三界之间原本和平共存:仙族高高在上统治和主宰一切,人族瞻仰着神的光辉生生不息世代繁衍,魔族始终被封印在黑暗之中倔强但孤傲的生存着。