《大唐无双2》是网易十五年研发经验和技术的积淀,以还原真实的物理反馈为重点,采用拟感实战技术为“核芯”,为大家营造一个真实的物理世界。
下面我就大家介绍一下蜀山PK的经验分析:
看了很多大师将蜀山定位于辅助类,个人还是比较赞同。
蜀山技能实用的,风雷震,疾风追电,如封似闭,昊天掌,皓月斩……太多了。我开始的时候对于怎么放技能格纠结了很久很久。
蜀山很平衡,有控制,有输出,有状态,唯一没有的就是一双飞毛腿。但是不要忘记蜀山有隔山打牛---昊天掌。
群战,30战场曾经风云了一段时间,因为缺少RMB玩家,老虎不在猴子称霸王,和和尚配合,冲进人堆,和尚一个群嘲(不知道叫什么),丢把剑,然后伟大的如封似闭出场,对于布衣,基本群秒。然后风雷震,闪人!2天以后战场,大家基本装备平衡了,9,12多了,也就慢慢沉淀了下来。个人不赞成飞镖流,少了激情,少了磨练。到底蜀山在战场的定位是什么,群体辅助,加血?加攻速?。其实蜀山不像侠影是绞肉机,更像群体推进的发动机。辅助有御剑术清净,群控有如封似闭,掌握好定位,你就是一个好的蜀山。
战场讲究配合,没有好的指挥,各自为战,永远是被压制。不可能一人平天下。
单挑,野外单P,由于装备比较大众而言有点优势(12),所以站在不平等条件下看单P。
遇见矮子。就看见声望。技能把握好,记住1点不要一上去就把别人昊天掌了,昊天掌是追人用的,一掌倒地,屡试不爽,再配合一级疾风追电,打布衣,够了。如果装备差距大,半天砍不掉一半血,一个风雷,溜之大吉。此人不是你可以对付的。
遇见天煞,和尚。记得丢剑。这不是一两秒的战斗,不出暴击,难以解决,昊天掌断他连招,1级疾风追电,不断晕他。想跑?如封似闭。站着挨打。
遇见无名,不多说,除非他有一把绝世神兵``他的风筝很可怕,但是昊天掌,相信我,他跑不了多远。
遇见寒冰,天黑了,技能废了,但是挨过去就是曙光。曾经深刻记得被一个普通寒冰练了将近10秒,回手一巴掌,皓月。走人。当然如果寒冰拿上12……(省略号)
总结一下无双的PK,在同等装备的情况的下讲究技术,差距大的情况下,讲究自知之明。明知不可力敌,何必冲锋挨打。即使装备再好的人,也怕被围,人人晕他一下,还不是英雄无用武之地。