《极品飞车11:街道争霸》极品飞车教程:最大漂移角度产生原理
最大漂移角度--在漂移中途--车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度--就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。
后轮驱动车来说--因为前轮没有驱动力--不能产生高速空转向外滑--只是靠地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同--一般轿车的前轮摆角可以有30度左右)--再大一点的话--除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角--而是附图红色标志出的角度--弯越急--显得角度越大。
后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下--车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度--否则也必须停车才能恢复正常行驶。
前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑--所以前驱车的最大漂移角度很大--可以接近90度。
四驱车因为前后轮都可以高速空转--加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮--前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆--那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。(DRIIFT:反对意见出现,后驱车在完整的车架SETUP下漂移角度比4WD大、)
比较三种驱动形式的车--前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT:反对意见出现,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了")
《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。