生命值生命值为0的时候人物会死亡。初始生命值为100 ,损失后会慢慢恢复,也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响生命值的上限。
精力值发动动特技或进行采集合成都会消耗精力。精力消耗后会慢慢恢复,也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响精力值的上限。
攻击力攻击力越高对目标的伤害越大。攻击力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
防御力
防御力可以降低攻击对自身的伤害,防御越高可以降低伤害力越多,防御力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
负重角色在身上放置的物品重量不能超过负重限制,超过限制时不能把物品再放置在物品栏内。负载超过90%人物就不能跑了。