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《精灵传说》攻略之战斗力计算及影响攻略

作者: 佚名 2013-08-19 18:29

精灵传说攻略:浅谈战斗力计算及影响

目前影响战力就我个人所知的一些大概如下:

精灵家族修炼:3点战力数*技能等级=最终影响战力数

星盘开孔数:100点战力数*开孔数=最终影响战力数

坐骑等级:30点战力数*坐骑等级=最终影响战力数(也许传承次数和同步率也会有影响,此处我说的是最初始的坐骑)

精灵装备:永恒系列的装备也要比完美的多10点,装备基础属性中,每多一个S属性会增加49点战力,卓越装备是12点战力每件,完美装是34点每件,再一次次强化,通过强化来提高装备所带给精灵的战力点数。

精灵基因:平均一个基因大概影响3-5点,其中包含属性不一样所造成的影响也不一样。所以在这里小枫的猜测是,也许这些整体都是在和精灵自身的属性有关,所以才有了加不同点数的关系,基因和装备上的摩卡一样,都具有为精灵增加属性,因为增加的属性不同,所以影响的战力点:数也就会明显不同了。

精灵等级:随着人物的等级提升,但是并不影响战斗力的提高,而这时候你所携带的精灵每提升一级,同样会增加3点战力。

精灵技能:很多人在这里也许有误区,认为精灵技能的等级以及技能的学习都会造成战斗力的影响,但是根据小枫几次测试和大神们的教导,结论是取一只精灵所强化的最高的两个技能,而这两个技能不分领悟等级因素。

武器等级:27.5点战力数*武器等级=最终影响战力数(或许和威力数值完美度也有些关系)

翅膀等级:18.5点战力数*翅膀强化等级(所谓翅膀强化等级是指翅膀所拥有的属性类数+对应属性的星级,每一星算一级)

服装:7点战力*衣服抗性数(其中包含全系抗性和各个系别的分别抗性值,夜店等加魅力其他类的服饰不算在内)

天赋等级:4点战力*天赋等级数(其中天赋等级数包括9个系所有的系别等级之和)天赋升级也同样会造成战力的影响。

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