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《笑傲江湖》日月vs其他门派攻略

作者: 佚名 2013-08-21 10:13

就技能来说,契血斩击属于群攻技能,范围小了点,但是在对战近身职业时这个技能属于保命爆发的技能,其一:它的伤害本身就不低,做攻击技能也是很好的;

其二:它会对敌方造成火系伤害,属于内功系的技能,对内防低的职业来说这是不小的打击;

其三:它会吸取一定的生命值,至于这个“一定”在我玩了这么久来看,是非常多了,基本可以吸取40%左右的血量,这是非常可观的,也许是我攻击到多个目标的关系,但是单个目标我感觉吸取的生命值也不少,最少也有30%以上,这在与其他玩家对战的时候是个保命的绝技,大大的加大了日月教得生存能力,而且这个技能的冷却时间非常短,可以说只要操作还可以的人玩日月,基本就可以保证自己不会死,当然被控制住围攻的时候就另算了。

日月vs武当:

武当在这游戏里,内武当外武当两个流派人都不少,外武当攻击犀利连贯,但是控制能力不太好,有一个把大剑扔出来在空中转圈圈的技能,伤害十足不过必须扔的准!大部分技能都可以用双击移动键闪避,留心一些并不是很有威胁性。

内武当真心气息悠长,加血技能cd很短,而且各种剑阵大范围硬控,抓取,吸附,定身,点穴。都很不错,不过嘛,起手都比较慢,真心慢,反应快点武当的选手很难定住你,而且开始的时候还得先把剑插在地上,用了外功技能剑阵还会消失!这点非常蛋疼!

胜率:七成。

日月vs衡山:

衡山在pk场太强势了,真的很难打,每次和衡山高手对擂都是一场苦战。衡山先手硬控有两个,非常快!快的不能再快!你不能格挡,格挡没效果,双击方向键横向闪避也躲不开!加速跑也躲不开!还有禁轻功减速的技能,效果时间也不短。我苦心钻研衡山技能破法,目前开场躲掉对方先手控我只发现两个选择,要么跳起来,离地至少两段跳的高度,他先手控就打不到你,要么就双击s键,但是一般来说对方都会两段突进来控你,所以ss之后,还是得跳起来!抛开控制不说,衡山输出也很可观,在pk场真心难打。

胜率:有四成半已经很不错了。

日月vs恒山:

尼姑在三测是削弱了的,二测的时候一套剑气,格挡也秒你!不过削弱了这个技能输出也挺高,装备稍微上来点,一套剑气不格挡也要你半管血!通常来说pk恒山,对方都不会先手,都是用当身技能瞬移到你身后定你,抓技,然后吹飞,接剑气!我个人认为恒山pk真心高手向,有一个cd很短的向前转圈突进的技能能打断对手,几个当身技能如果用的好,绝对可以超神,就看时机的运用,在技能伤害即将临身的时候开当身,是为上乘,需要反应很好,时机把我的好,意识好,如果对手还没打,就已经开启当身蓄力,你基本可以虐他了。

胜率:五成左右。

日月vs华山:

华山是本游戏的亲儿子,华山气宗pk就别想了,气宗也就能起个输出效果,至少我认为,气宗华山的技能对日月毫无威胁力,而剑宗技能就真的体现了华山一个险字,毒龙钻,四段斩追人近身的好技能,不过毒龙钻可以躲,尽量躲开这个技能,被打倒你就要被连!我玩这游戏这么久,基本pk没几次被打倒,华山pk喜欢跳啊跳,因为他想趁你不备的时候突然砸下来把你击倒,然后接那什么苍松迎客,就是无限戳戳戳的那个技能,这个只要有所防备的话还是不难躲开,最恶心的是诗剑会友和点穴这两个技能,这两个技能基本上可以说躲不掉!我曾经跳到高空被抓下来,郁闷无比,又不能格挡,目前觉得是无解的,当然各位大侠如果有什么解法还望与小弟分享。

胜率:接近六成。

日月vs峨眉:

峨眉经过三测中期的调整之后,从二奶的位置重新爬回一奶宝座,峨眉真心很能磨人,要么你就一直连他,不给他喘息的时间,不给他加血的机会,不然你就得跟他对耗!峨眉加血瞬回,一次基本回满,但是很费蓝,嗯,真的很费蓝,峨眉的输出,基本上是用远程的抓人技能抓过来连几下,然后远程和你搓火球,抓人技能不知道叫啥,就是一只大手抓过来,起手挺快,但是效果目测没有日月的锁链效果好,不是很远,而且可以格挡。

胜率:四至六成。

个人觉得这游戏的pk精髓所在就是,骗对手先手控制技能,然后躲掉,之后再反击,一定要沉住气,不能着急,日月先手锁链,一定要用准时机,空中是不能抓的,格挡也不能抓,横线闪避是可以抓的,切记别着急丢出锁链让对手格挡掉,这样你就已经进入劣势了。扔锁链的最好时机就是对手攻击你,而你躲掉了,或者不会硬控你的一瞬间,锁链出手!拉过来~妥妥的。还有就是不要忽略八荒俱灭这个技能,很多人和我pk都说,日月这招太恶心了,确实不说高伤害,大范围,还能控制,进可接攻,退可用以保命逃脱,不动明王在你血线掉到不足80%就用一次吧,回血效果还是比较可观的。

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