在《疾风之刃》里不难感觉到用连击清怪的乐趣,使用集合怪物的技能后再依序使用击上技与连续技就能连续打出数十或数百的连击次数,之后地图上的怪物就会消失,只留下满坑满谷的道具。
尝试不同的连击也不错,除了冷却时间太长的技能以及把怪物摔到地上的技能之外,不管用什么技能开始攻击都连维持连击。
完全不用管“想连击,第一个技能就要用这个,下一个技能一定要用那个”的规则,能够自由享受连击动作,这点在第一次封测就已经能够感受到了,第二次封测依旧如此。
特别的地方在于,游戏极端强调“使用连击扫除怪物”的操作感,基本上就是用击上技把怪物打到空中继续连击,并且狂按技能快捷键使用连续技。
使用特定技能能够将分散的怪物集合到玩家前,再使用空中连击、连续技,一次最少能够扫除3、4只怪物,多时能够击杀7~9只怪物。这款游戏与一般需要经过计算才能连击的游戏不同,在《疾风之刃》里要疯狂打出空中连击与地上连击就像呼吸一样自然。