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《疾风之刃》普通玩家眼里的疾风之刃

作者: 佚名 2013-08-19 20:12

最近发现挺多关注疾风之刃的玩家一直在问疾风之刃好玩,本人在今年10月份参与了韩服疾风之刃的二测,对于疾风之刃好玩吗这个问题我也不敢武断的下结论,比较萝卜青菜各有所爱嘛,下面本人就简单的谈谈这次测试的感受吧,这样大家对疾风之刃好玩吗这个问题也有了自己的见解。

首先《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。

二测中开放的初始角色有3个,魔剑士,刃舞者,魔枪手,这些初始职业到了15级后都可以进行转职,每个初始职业有3个转职方向,这里就不跟大家一一的说明了,毕竟韩文在下也不是很懂,测试中本人选的是刃舞者这个初始职业,相当于刺客吧。

选择完角色进入游戏,就感受到了浓郁的动漫风格,貌似这个游戏的主题就是动漫系,画面还是可以的,接下来就是战斗了,战斗模式有点类似于龙之谷,但是又比它复杂,因为玩家不是闭着眼睛俺1,2,3,4放技能就可以的,每个技能都会有不同的组合方式,你按键的顺序不一样,所表现出来的战斗效果也不同,就有点类似于DNF的连招吧,所以喜欢动作感强的玩家一定不能错过哦,通关了一次副本,感觉整个战斗体系跟的DNF的很像,一样也是过场景找到BOSS房,一样的消耗疲劳,就是画面是纯3D的,可能玩习惯DNF的玩家会有点不适应。

到了外面的城镇有很多NPC可以接任务,有任务在身上的话,进入副本选择页面的时候相应的副本会有标记,一路杀小怪到了10多级,包裹里也一堆装备,有点奇怪的是有的装备需要解锁和鉴定,鉴定是鉴定属性,解锁目前本人还不知道是干什么的。

祝你游戏愉快、天天开心、工作顺利!!

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