1.A门突破遇敌
当匪徒突破A门的时候静走到拐角突然遇到敌人,这种距离属于近距离战斗了,你可以选择扫射,但是我们现在是在练爆头,当然不能乱扫一通。心态要平和,头脑要冷静,瞄准头
了再点射,千万不要心慌。注意,近距离瞄的点就是我常说的准心上面竖着那根的底端卡头顶。(敌人要是跳出来的怎么办?一样不要心慌,跟着他跳动的弧线准心在头高度平移,他一落地你就开枪爆头了,虽然说的容易,但是用起来还是有一定难度的,多多练习)
2.A门突破遇到大道拐角狙击
这个位置的狙击或蹲或站,但是都是贴近墙的比较多,只露出半个身子甚至一个手臂。对于跳狙来说和上面方法一样,但是要看你的网速,如果你比一个不是很菜的跳狙PING高50
以上,等你看着他落地你就已经死了,但是对于和你PING一样,只要你枪法练上去了,跳狙就是纯粹的靶子。
3.坑里和平台对枪
在坑里和别人对枪还是比较占优势的,毕竟别人只看到你一点点,对于对方枪法要求较高。这里我要特别说明一下,因为你和对方不处于同一水平面,子弹是由斜下往上打的,如
果不注意的话点头就容易打高,所以处于这种位置的时候,准心最高就是上面竖着那根的底端卡在头皮上,再往上就打不到了,如果你用准心中间空白的那个范围瞄头的话基本上
是打不中的。
4.A大遇到警基的狙或者机枪
这个位置一般狙击比较喜欢站,敌我双方虽然有一定的高度差异,但是你是从上往下大,子弹不容易打高,卡头皮瞄就很保险了。
5.A大遇小道的敌人
同样的从斜下往上打,容易打高,最高也就是卡到头顶。可以适当往下瞄一点点,靠2连发第2发上飘爆头,这样比较保险,因为你瞄的比较高,子弹容易打到头顶上面去,爆起来
有点吃力,如果是瞄胸口到脖子之间靠第2发子弹飘爆,虽然不一定爆到,但是至少你也打中一枪在胸口上了。
6.走小道中门遇狙
相信大家经常遇到有狙站这个地方看冲小道的匪吧,我经常和这里的狙对枪练爆头,这里和狙对还是比较危险的,枪法还没练上去的最好不要尝试,因为距离比较远,推荐单点,
同样你是从上往下打,所以卡头皮或者用准心横着那根线平肩膀高度瞄都行。
7.小道遇大道回防警(警在小道冲A大的匪)
这里不用多说了,卡头皮,枪法到位来一个死一个。
8.平台打坑里的
相当危险的地方,一开始如果A门破了大量的匪出来千万不要去这个地方打,坑里如果有2个或以上不是很菜的狙基本上就必死了。除非你确定坑里或者坑上只有一个狙倒是可以出
去尝试爆个头。距离比较远,对方一般只露一个头或半个头,用准心横着的线瞄你能看见的头部分的最下端(即对方的头最下面和A大地平面交界的那个地方),具体细节还要根据
对方露出部分的多少不同自己体会,我就不一一多说了,有些东西是只能意会不能言传的。
9.对方是女角色很多人都抱怨女角色受弹面积小移动速度快,很难打中。其实移动速度女角色并不比男的快,不信你和一个男角色都拿刀赛跑吧,速度都一样的,只是女的比较瘦,人视觉系统的
原因造成你感觉她比男的快。至于受弹面积方面,对于爆头来说影响倒是不大,一样的卡头顶。
这些不过是爆头境界中的九牛一毛,更多的东西需要大家自己去体会,每个人有每个人不同的理解,不同人的枪法也是有不同的个性的,不要一味的模仿和照搬。只有领悟出具有
现在你要是玩穿越火线的爆破模式,像是TD船,灰沙漠一类地图,没有高的爆头率是混不下去的,要怎样来提高自己的爆头率呢?主要还是经常练习,当然,练习不能盲目,要有计划着来,今天就以沙漠-灰这个经典地图给大家说说我的见解。文前还是想说,辅助这种东西,玩多了真的没意思,用来练手是一回事(不瞒大家,我以前在幽灵模式玩CT的时候就是用辅助来练手,但是现在基本不用辅助,因为带不带都无所谓了,如果能在游戏中做到心中有数,不带辅助对自己更好,你永远骗不了的是自己)。关注cf穿越火线,我想,更多的是用来关注穿越火线战术,关注穿越火线技巧的地方,你说呢?
你个性的枪法,才是真正属于你的枪法,如果你死练我说的东西,一辈子这枪法都是我的不会变成你的!祝大家游戏愉快!