攻略详情

《大唐无双2》控制流持续作战能力分析:

作者: 雷刚 2013-08-21 10:18

大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

下面我就为大家介绍一下控制流持续作战能力分析:

先说下属性搭配:12套属性全格挡,卓越全防御全属性抵抗加1,首饰明净(或卓越伤强-爆,首饰金钟)。

秘籍:罗汉,无相,化石,其他随意(以生存为主)。

宝宝:舍生技能必须敲掉。半攻半防轮回(个人喜好,2档以下随意。最好如此保证生存能力)。

宝石以敏捷为主,力量过1000即可。

以上搭配后16套,9级宝石,宝宝2挡,12技能白金护法;攻击1050+ 伤强2.4+,防御870+(+化石18防御,无相8,罗汉4能上900防御),爆击率44%+,格档31%(15+8+2+4+本身2点)。

这是CK吗,貌似想和尚更多点!没火力怎么杀人?杀怪更没原来爽....(#R想打架爽就必须舍弃一些东西,奶妈就是最好的例子,重甲轻甲布衣的区别在哪里?同样的白板60级商城装重甲比轻甲多14的防御,轻甲比布衣多50的防御,不信自己去数数,呵呵。布衣能抗么?按理你比他们更能抗!50防御代表什么..一套真金种,宝宝轮回的400的防御..一套12属性防御外加2加卓越)。#B好了话不多说,到了游戏后期,能抗的均衡才是最牛的,极限流OUT了。

现在说下火力:不说大型战,就说JJC,现身后能活10秒以上的CK有木有!

10秒内你能对对方造成多少伤害呢?舍弃4/1的火力,你能活得更久甚至站到最后,按火力输出算俩者相差不可以道理计。

大家都被游戏初期的定向思维误导了,KFZ当初给CK设定如此多的控制技能为什么,#R CK注定走的是控制流,配合队伍火力,过去都被刺杀这个技能误导向了全输出流,舍本逐末!CK注定是最强大的控制流,矮子?靠边站!柄击,矮子也有晕;至盲,矮子有弹;踏雪,矮子有穿花;断喉,矮子P都没;连招还封技能,矮子有连招吗 就算死了还给你来个6*6自爆附带断喉效果,矮子泪奔。

上一篇 : 野外探险 《 ...

下一篇 : 《三国争霸》 ...

相关阅读

精彩推荐