冒险模式详解
1、什么是冒险模式
建立人物后进入游戏是survival mode 1-1.
在此地图中存在一个恶魔传送门(maxwell's door)通向冒险模式和一个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进入恶魔机器就相当于刷新地图,身上的东西都在,可以换角色,生存模式由1-x变成2-1。
站在恶魔传送门前可以听见一阵老式留声机传出的音乐,进入恶魔传送门就是冒险模式的开始。
生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关允许携带4件道具。
2、冒险模式的通关
在冒险模式里面收集齐4个东西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(环) the potato thing(钢铁土豆) , 把四个道具摆放到the wood thing(木头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下一关。
3、冒险模式关卡
冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。
a、the cold reception(冷招待) ;
b、archipelago(群岛) ;
c、two worlds(两个世界) ;
d、the king of winter(冬の王) ;
e、darkness(黑夜)
4、小贴士
冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活人偶或者复活石的话,会被传回恶魔传送门前,重新进入会从第一关重新开始冒险,对生存模式并无影响。
冒险模式地图上会有maxwell的地雷,一脚上去就是一半多的血,而且从中后期开始在一些区域分布密集。
一些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。
在开地图的时候尽量开好一块区域再去下一个区域,以免发生找不到零件,黑夜和冬天来临饿死的杯具。
5、Epilogue(后记)
通过冒险模式的前5关后,就会来到第六关epilogue,不用怕,这关没有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受胜利的喜悦!
6、冒险模式个世界特点
第一世界就是感觉石头少,沼泽少。
第二世界道路边上有狗牙陷阱,猪人单独房子周围有木栅栏,还有石头营火。
第三世界一出来就是在恶魔机器边上。
第四世界貌似被火烧过一样,一路的烧焦的树,地上木炭随便捡,蜘蛛大白天睡路上,走过还会直接醒来追你,沼泽也偏多。
第五世界沼泽偏多,还有已经是到头了,用了恶魔机器还是第五世界。