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《仙剑奇侠传5:前传》合击伤害数据分析之防御

作者: 张梦莹 2013-08-21 11:40

仙剑5前传翩翩公子夏侯瑾轩,出身武林世家,却不喜江湖事与卖艺少女瑕和江湖浪人谢沧行的偶遇,与少时玩伴姜承一起,开启了一段不同寻常的旅程。身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。一路奇缘:慧质丽人暮菖兰,世家少主皇甫卓,神秘公子龙溟,蜀山弟子凌波,半魔青年厉岩,苗疆少女结萝。

防御:

通过仙防,我们推测,防御应该作用于物攻部分。

兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻0,兰物攻200,仙攻0,包子仙防0。

防御2600多次输出 569-506 平均538,相当于物攻为0的输出。

那么其余不变,二人物攻分别为2200,如无意外,输出应不变。实际输出不变。

兰瑕10级,瑕物攻20000,仙攻0,兰物攻200,仙攻0,包子仙防0。

防御2000,

多次输出 2846-2520 平均2684,2684-538=2146。

防御3200,

多次输出 2846-2520 平均2684,2684-538=2146。

40000*(1-2000/2600)^2=2130=40000*(1-3200/2600)^2。

防御1500,

多次输出 8168-7233 平均2684,7706-538=7168。

防御3700,

多次输出 8168-7233 平均2684,7706-538=7168。

40000*(1-1500/2600)^2=7160=40000*(1-3700/2600)^2,

防御1000,

多次输出 16619-14718 平均15678,15678-538=15140。

防御4200多次输出 16619-14718 平均15678,15678-538=15140。

40000*(1-1000/2600)^2=15148=40000*(1-4200/2600)^2。

防御0,

多次输出 42915-38006 平均40485,40485-538=39947。

防御5200,

多次输出 42915-38006 平均40485,40485-538=39947。

40000*(1-5200/2600)^2=40000*1。

可见防御部分和X5一样是一个对称轴为2600的抛物线。

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