终结者除了丢冰球那个自带的1级技能,所有近身技能攻击范围判定超级小,特别是唯一的一个地面破防抓技 那判定如果不是面对面贴着站 根本抓不找。玩萨满勇士习惯的人 ,再用魔剑的E 会超级郁闷 放出来如果没抓到人会有1秒左右的停顿,会有很大的破绽
打幻术,终结打幻术很吃力,多用追踪连击,眼睛要睁大点,要把追踪连击练到可以一会跑成S型,一会跑成B型!(开个玩笑比喻下) 如过近身的时候幻术会放蛤蟆,机会来了放蛤蟆的瞬间风之锐舞抓到!
注意:拥有两把快而杀伤力的刺刀,无疑是其他职业中的畏惧着,是因为它的狠,他的快。特立独行的风格和华丽的招式,无论在单打独斗或群战中都应占有独特的一席之地。
幻术师背景:
萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。
我对这个终结的最终评价,是碎心者(释放准备时间长,释放时不无敌,不霸体,释放,过程无敌),+追踪连击(释放准备时间极短,释放距离极长,释放准备时,释放时,均不霸体不无敌,很容易破),俩技能优点结合起来=瞬步,五角星可以破突击,不过你是霸体不是无敌,会挨揍,如果抗住道士冲勤,我们付出的代价也很高,所以不推荐用它破招,那么,还有一个,就是,瞬隐,可惜这招用完对手不伤血也不到地,比暗杀强空,地盾差远了。