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《第九大陆》幻术师组合技技能加点详细攻略

作者: 田树国 2013-08-21 13:50

幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。可使用连续能量弹,范围眩晕技能。可召唤吸引敌人注意力的神兽,并且可下达自爆命令。

幻术作为法术DPS,在热门程度上远不如元素侦查等主流职业,这里写一篇个人经验,希望对同选幻术的玩家能有帮助.由于本人只刷图不PK,所以一切内容以PVE为主.

 幻术师大概定位于中短距离的法术DPS,优势技能大概分聚集和发散2大类,所有的飞轮系都属于聚集类,怪物越密集威力越大,幻影炎爆,幻炎兽之类的技能属于发散系,把聚集的怪物吹飞,初期幻术的主要战斗流程就是聚集怪物再炸飞.弱点是缺乏点对点的持续输出.

技能加点方面,你的实力强弱取决于你能掌控的能力而不是你技能表里拥有的能力,本人属于手笨那一类的,主动技能只能按过来10个左右.所以加点原则是技能在精不在多,技

组合技:

1、魔法弹 1级 可以用来打拢一下对手,没必要出空中魔法弹。下面会说明!

2、魔力捕获 1级 对手硬直后用,或者对手倒地后,用追踪弹打他起来用(神技,BUG技)好处,可以使对手浮空,骗强闪很好用!

3、魔力抓取 5级 神手前置,不解释。

4、地震击 1级系统送的 (重点)一点要把它锁了,不然会害死我,用冰枪,炎爆,勾拳,手搓不好或技能CD,就会出这个,但锁上了就不会有让自己失误的时候。

5、无双击 满 我最近才用的技能,越用越觉得好用!建议满,因为真的可以救自己。0.38无敌时间,可不能小看的!

6、雷电 1级 够了,加高伤害成长低,也没必要,用的只是为了引爆时让对手硬直,可接捕获或冲拳,这招的厉害之处,是一边闪一边发,防守反击好技能,还能在中了禁魔的时候用,用得好,你的禁魔也不怕了!

7、真炎爆 1级 这招伤害不错,不过用的机会很少,倒地时用用,或打断下对手中距离发技能吧了,如果你用太多这个技能,你会发现,你的蓝一下就空了,炎爆和真炎爆一起发动,两个的蓝加起来,你自己看看说明,要多少蓝发动一次这两个技能!但是为了避免扫地进炎爆距离不够,这样的尴尬场面,还是加1级吧,还是有点伤害的!

8、冲拳 满 不解释。

9、神手 满 以前我说过,1级,但我现在发现,满级捏人砸地,伤害不错啊,好处:我们幻术唯一的无视强闪技,无视霸体技,在对方有强闪或霸体时,中了音爆后,就直接用神手了,别用连弹!

10、空中魔法弹 不加 有人会说,很好用啊,可以打断对手发招,那我想反问你一句:然后呢,没了吧!为了打断对手一个技能,你用这么多SP点!真值得吗?我试过加出来用过,也没发现可以连续下去的连接,所以,放弃了!

幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。

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