《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。
幻影术士这个职业在韩国经历了无数次的改动,时至今日战术体系已经非常成熟,连击相对比较简单,魔法屏障- 魔力捕获- 黑暗侵袭- A(平击)- 火球术- JA(跳跃平击)- 魔法冲击- 幻神勾拳- JA - A x 2 - 黑暗侵袭- 幻影炎爆。
其中有两个要点需要注意:
1、火球术释放后命中对手的时间点,必须要对手在对手落地后命中对手但是又不能等太久,目地是重置浮空的高度,那么在不熟练或时机释放不对时,可能会出现两个现象,一个是对手还没有落地火球命中了对手之后的JA无法衔接。另一个是对手落地时间太长已经使用了起身反击技能导致自己被击飞。所以时机很重要哦。
2、JA后的A命中对手是需要一定的攻击速度和视角移动的,换言之也就是在攻击速度105以上并且在JA命中对手后不能在JA结束后和对手重叠,否则平击则可能因为没有判定而无法衔接之后的技能了。
连击的难点在于魔力捕获如何只判定一段而不判定第2段,在魔力捕获1段命中时对手会出现大概时间约为3秒时间的不可反击硬直状态。一旦出现这种效果我想各位幻术朋友应该很明白,自己可以在这3秒钟放出什么来致对手于死地了 :D 实现魔力捕获1段的原理是这样的,在释放魔力捕获时会人物正面会出现一个圆形的套索判定,这个套索的判定是直线的。在命中对手后会出现一个爆炸状的抓取判定,但是抓取判定的范围并没有1段直线的套索判定来的宽度大,所以只要在衔接魔力捕获时让魔力捕获1段打偏一些,让2段的判定无法判定到对手就可以实现这样的效果了。大家可以瞄准对手的胳膊来练习这个效果,当然如果大家有更好的办法也欢迎大家来这里跟帖交流哦。
幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。可使用连续能量弹,范围眩晕技能。
萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。