25H督军佐诺兹灭团点分析
狂暴后黑夜撑不住=灭团
最后一个黑夜不击杀任何触手rush王,只要安排好30秒的减伤链,再用2个左右的宁静或者回血歌,完全能撑住不灭团。
我们7补能打的很完美到狂暴,但是仍然有10%-15%的DPS缺口,狂暴后挨个死人,还时不时吸口血
我想经过以上的多种灭团情况,大家都坚持到这步了。
目前国服打掉这个王的团队,并不是装备真的完全压制,也不是团员DPS高的秒伤惊人。
关键词:偷。对,偷BOSS血量。
大家一定知道10H团这个BOSS是需要一个近战全程挂BOSS的。不然6分钟如此高额的血量,高层数的易伤完全浪费掉,是不可能拼掉BOSS的。
开荒到这里大家对自己团里的DPS和治疗水平肯定会有一定的了解。
在治疗能承受的最大限度上,安排战斗贼去打boss挂触须,安排多目标职业AM、火法、痛苦术 1VN眼棱+boss。
很多近战DPS,在疲于奔命的时候浪费掉巨额的DPS。从一些国外的视频和WMO可以简单的看出,某次进入黑夜BOSS66%的血量,离开黑夜BOSS仅有58%。
合理的安排手中单体目标DPS职业和多目标DPS职业,在补师能够承受的最大限度下,每次转阶段成功偷BOSS5%。
这就是很多视频中一些团队留下了眼棱不迅速杀,让dot跳死眼棱和大触的精髓所在。
要记住,这场战斗,你能造成的所有伤害都是有效伤害,合理利用团里的DPS,分工明确、协作优良,是过BOSS的根本。请把你最信任的DPS放在最合适的位置。