称号系统
在圣域里,最初是只有完成一些最高挑战的圣斗士们才会具有称号,作为极少数的榜样存在。后来为了激励更多的圣斗士勇于提升自己,在教皇的授意下,称号才逐步的为更多圣斗士所开放。所以,现在当一个圣斗士完成某些具有意义的事件后,就会获得称号,但稀有称号仍然将只有极小部分精英才能获得。
称号大体可分为以下种类:
历程 — 通过完成主支线任务获得
声望 — 通过与某个势力或人物的声望达到一定程度获得
奇遇 — 通过完成某些奇遇任务获得
社会 — 通过玩家在游戏社会中与其他玩家达成一定的关系时获得
史诗 — 在游戏某些排行榜中达到较高的排名才能获得,是很难获得的称号
军团 — 游戏中的军团完成极高的挑战才能获得
众所周知,在原著中,圣斗士们总是以拳为矛,以身为盾,与邪恶力量进行殊死拼杀,用鲜血和生命守卫大地。《圣斗士星矢OL》延续了这一特色,在绝大多数游戏,以武器作为卖点的情况下,果断放弃武器的设定,更多的引入了投掷、抱摔、浮空、腾空等互动式格斗招式。这怎能不让动漫玩家感动?这才是最真实的圣斗士世界啊!
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