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《鹿鼎记》职业数据的分析

作者: 佚名 2013-08-21 15:19

点数分配到PK强势职业

《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,以绝对创新的玩法带给玩家最丰富的游戏体验。

你可以凭实力仿效原著中的康熙、陈近南、李自成那样,成为霸主枭雄豪杰,或跟随韦小宝的脚步穿梭于清王朝、天地会、神龙教、罗刹国、通吃岛上,结识众多美女,混混江湖。在《鹿鼎记》里,随你怎么玩,都有完全不同的乐趣。

大家都知道,不是所有职业都能在PK场上所向披靡,例如药师,在副本里可以它是热门职业。但作为辅助职业的药师来说,PK时所展现的战斗力却是一直在垫底的周围徘徊。所以建议将点数加到其它自觉强势的职业中,这样就可以有较强的抵御能力。建议锁定两个职业,再多的话,防御力就有些偏下。

优点:对战PK场上的常胜职业时提升相应的战胜几率。

缺点:虽然点数分配了,但似乎并不是还太过足够。

数据分析式加点

职业也分为热门职业和冷门职业,玩家总不希望在PK时,很少遇见自己理想的PK对象吧。综合笔者的职业调查分析,玩家的职业选择从上到下依次分为剑客、药师、火枪、隐者、贤士、猛将。依照这样的比例,那么玩家在在PK时遇见的玩家也会对应这个比例,也就是说,当你遇见两个剑客时,也不一定会遇见一个猛将。但万事没有绝对,笔者只是依照数据信息做了一个逻辑推理。数据我已经列出了,怎样选择还要依靠玩家恒定。

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