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《中华英雄》攻略之毒宗共通技能加血攻略

作者: 佚名 2013-08-21 15:48

中华英雄攻略之毒宗共通技能加血攻略

中华英雄毒宗确实很强大 共通技能的加血要学满

毒宗:一个并不是很厉害的职业,设计上突出了毒宗特性,以毒为主。但目前的设计已经在可玩性与平衡上失去了一个(度)的问题。

毒宗的特点主要几种,一种的以毒持续伤害,造成内力攻击伤害以及群伤害。另一种是貌似是内力伤害与内力影响提高伤害程度有时候可以击晕目标。

对于毒宗目前并没主力玩家看好,主要是设计上没有体现出,一个类似于消耗SP非常快的职业,却并没有显示出法师型职业的高攻。

比较一下,消耗3点的内力3秒的冷却,也就是说打一个同级级的怪,尤其是20级后,再快也需要6秒,也就是发了两个技能,如果是其他技能连续发的话

也就是最少需要20点左右的PC值内力,那么以现有的SP值判断,我们只能打3到5个怪,因为还有普通攻击在打。

初级的养气丹只加这么点,怎么够用?同样前期是没有吸收目标的攻击转为自己血的技能,也就是说这样练太累太慢了。绝对一个吃钱的职业。

打怪,毒宗有个专属的宠物能抗怪,然后自己在后面打,不费药。

重点是PK,本人曾经55级的时候和一个67的剑PK(决斗)不用大招的情况下不到30秒结束战斗,让那人有中重练的冲动。要是开红PK的话,毒宗最吃亏的就是大招问题,哎,为了抵抗各个职业的大招问题浪费了我多少武点啊。

那个共通技能的加血的一定要学满,装备也要双属性的我带的装备都是加体和敏的,血多了,就不怕大招了,然后就是技能释放的顺序问题,很多人PK就是一顿砸技能。这不叫PK,这和打怪有啥区别?还有在技能的应用上略胜一筹的优越感啊。。中华英雄带自动补药的设定,PK时不用担心吃药了,可它也有个缺点,就是你只能规定它什么血量喝药,而不是什么时候喝药,问题就在这了,喝血的时候是有cd时间的,先来个地狱毒功,毒攻的cd时间时间很快,还有加成,在对手补第一瓶血的时候大概能释放3个毒攻了,好了,看对手补血了,天魔功一下,毒攻一下,天魔一下,赤练毒抓一下,然后引爆毒攻,然后天魔+毒攻,嘿嘿,这就是55级毒宗虐67级剑圣的路子。

说说属性点,个人认为极端路线才能体现出职业的特点,我的加点是10点气运,剩下全加精神,输出高,暴击也不错,再加上装备加成,嘿嘿

还有就是毒宗的专属宠物,个人认为毒宗需要一个进可攻退可挨揍的宠物,所以嘛,一力一体。

以上均为个人简介、经验,如果实际有出入,我只能说,适合每个人的PK技巧都是不同的。以后尽量完善到毒宗PK各个职业。

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