幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。可使用连续能量弹,范围眩晕技能。可召唤吸引敌人注意力的神兽,并且可下达自爆命令。
主动技能:冰枪,幻影炎爆,魔法追踪弹,魔法盾,音爆,幻影赞歌,幻炎兽,灵魂连弹,幻影王者剑,幻影漩涡,这几个全部加满。
黑暗侵袭,幻神勾拳,影剑,无敌罩+1,暗之涟漪+5(王者剑前置)。
对于大家都强推的火球为何不加,后面一起给出答案。
连续技能:,真幻影黑炎,幻神手,幻神冲拳加满。
闪避翻滚,冲刺突击,幻影瞬闪,幻影雷电+1,魔力抓取+5(幻神手前置)。
被动技能:除最大hp外全部加满。
我自己单刷拉怪一般是一拉一大片,然后后退扔幻炎兽然后音爆,漩涡,向后瞬闪扔灵魂连弹,扔完丢一个王者剑,一个追踪弹,然后引爆,这样基本能保证在漩涡持续时间内造成最大打击伤害,剩下没死的冰枪炎爆伺候。
对开箱子或者小范围怪舍不得漩涡的时候,通常是保持近身接近状态,然后幻神手,幻影炎爆然后各种小技能连发清除。
对于不小心引成直线然后漩涡又cd的时候,近身,幻影赞歌,然后向后瞬闪,冲拳,然后3个飞镖一起扔,引爆,然后近身音爆后小技能输出。
这种打法,优点在于灵活性比较强,使用小技能多,不会在该用大技能的时候发现cd,但是如果微操不是很好的话,不小心给怪摸到,那血就跟不要钱一样掉了(本来复活也不值钱)。再就是耗蓝比较狠,所以最大mp和那个精神集中还是什么的加智能和减mp消耗的点满了。
boss战一般情况下我都能保证是满怒状态,看到boss后,扔个追踪弹并保证不碰到小怪身上,然后跟boss保持中距离放无敌罩,然后对身前放漩涡,幻炎兽,然后起身灵魂连弹,当然漩涡并不是主要输出,只是蹭血而已。我自己打boss时总觉得漩涡不给力,吸不住,又不站进去,仇恨也吸不住。
对boss的主要输出技能是追踪弹,音爆,幻影炎爆,王者剑,幻影赞歌,灵魂连弹。
Ex评价我两个号总共就出过1次(除了地狱),所以我从来不指望,能打出ex,只保证最快速度清掉boss。
幻术作为法术DPS,在热门程度上远不如元素侦查等主流职业,这里写一篇个人经验,希望对同选幻术的玩家能有帮助.由于本人只刷图不PK,所以一切内容以PVE为主.
职业特点中距离的攻击者,强大的刷图能力,DPS略差于元素,但是拥有强大的控制力。PK以其神出鬼没的影剑,威力巨大的精灵权让人无比头痛。
防御低,吟唱基本都需要时间,容易被打断,是幻术的弱点。
装备选择幻术虽然有一定的物理加成技能,但是整体来说还是魔攻职业,所以要选择加智慧的装备。
在PK场幻术因为要以灵活的身姿,猥琐的打法为主,所以对装备的选择优先顺序是移动速度>释放速度>智慧>暴击
当然模式是死的人是活的,当你智慧足够的时候完全可以堆暴击。
幻术师大概定位于中短距离的法术DPS,优势技能大概分聚集和发散2大类,所有的飞轮系都属于聚集类,怪物越密集威力越大,幻影炎爆,幻炎兽之类的技能属于发散系,把聚集的怪物吹飞,初期幻术的主要战斗流程就是聚集怪物再炸飞.弱点是缺乏点对点的持续输出.技能加点方面,你的实力强弱取决于你能掌控的能力而不是你技能表里拥有的能力
幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。萨满使用的武器是法杖,精灵魔法是区别与其他职业的最大特点,除了魔法,对于法杖的使用方法的练习,使得她们在近身战时候也不落下风。