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《鹿鼎记》平均加点的介绍

作者: 佚名 2013-08-21 16:36

在游戏中,《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,以绝对创新的玩法带给玩家最丰富的游戏体验。

你可以凭实力仿效原著中的康熙、陈近南、李自成那样,成为霸主枭雄豪杰,或跟随韦小宝的脚步穿梭于清王朝、天地会、神龙教、罗刹国、通吃岛上,结识众多美女,混混江湖。在《鹿鼎记》里,随你怎么玩,都有完全不同的乐趣。

各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了,这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。

这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。

他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。

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