游侠特点:
以远程攻击为主的职业,若被近身则较为无力,因此战斗的关键在于如何保持与对手的距离。绝大多数的技能在释放时需要瞄准,因此对于目标需要一定的预判。
别人近身是很多同学喜欢用蹲伏,加回避攻击。
这没错。但是有时候会被打断。为什么呢?
因为这样回避,要等回避完了了,才有一点点无敌。
接下来我看到的,就是winds常用的,蹲伏,然后再按q,再回避攻击。
你可以看到,是全程无敌。
但是,这样还有一个弱点,就是如果你左右回避,打到人家,人家可以反击。
何必浪费一次起身,我们这时候可以左右回避后,不出刀,直接接向后回避,挑人家起来。
如果对方没起身攻击,可以继续后半段,如果有,你也可以向其他方向用后半段,很多人知道这招,这里给不知道的人看看,兴许有用,不喜勿喷!
大家别说这招对高端行不行,看瘟神,其实也不用看他,因为你全程无敌,你无敌,谁能破。
其实这招完全是我弟打我打出来的,他是玩暗杀的,他玩我的游侠号,就放了一个技能箭。
坑嗲的是他还把我打屎了,也就是拿几个无限小连招,几百几百地磨,给了我一个游侠的新希望。
大家知道,对方去平砍一下你,准备连招,你会怎么样???反击风暴!!!一般都是反击风暴。因为强闪你舍不得用。如果我是对方,我砍你一刀,这是你反击风暴,我就蹲伏,抓,大家看行不。
通过弓箭或枪来进行远程攻击的猎人们就算身在千里之外也能准确命中目标。他们被称为游侠。游侠们可以同时射击无数支弓箭。远程攻击能够准确无误击中目标的同时,他们也能利用身体的敏捷性进行近身攻击。修炼到高级的游侠可以将魔力汇聚于箭头,粉碎一切盔甲和障碍物。游侠职业可以使用各种元素技能,射出各种“属性箭”(火,冰,毒),给敌人赋予各种状态攻击。
PK是一项技术更是游戏的一项艺术。无锁定的高度自由,人物的一颦一笑都是“纯手工”操作,让游戏中的人物能和玩家融为一体共同进退。3D真人拟态在游戏中诠释了一个真实的人物,超强代入感让玩家身临其境,使得PK这项艺术得以升华和饱满。结合场景的生动刻画,以及声音效果的搭配,完美缔造了一个最真实的打击环境。