70级的时候:
戟神:72级时戟真髓之虎,更新前附加基础攻击2.5%,更新后附加基础攻击22%,增加了19.5%,提升相当的大!
举例来说,一个没有强化装备的戟神在72级的时候,人物本身的攻击是485,加上装备提供的580(538到620,取平均)共是1065,相比更新前增加了1065×19.5%=208的攻击力!打邪风剑客更新前打600左右的血,更新后不暴击的情况下也可以打800多的血!
如果强7,强化增加攻击563,也就是加上强化,总攻击是1065+563=1628,相比更新前增加了1628×19.5%=317,打邪风剑客(防御469),更新前打1100点血,更新后打1500左右的血,增加了400多的伤害。
72级时戟真髓之熊,更新前附加基础攻击3%,更新后附加基础攻击19%,增加了16%,也就是说,如果没有强化,对72级戟神来说,本体的攻击是485,加上装备上的580(538到620,取平均)共是1065,相比更新前增加了200多;如果强7,强化增加攻击563,也就是加上强化,总攻击是1600多,相比更新前增加了300多的伤害!
80级以后:
81级时戟真髓之熊,更新前附加基础攻击18%,更新后附加基础攻击24%,增加了6%。
也就是说,如果没有强化,对81级戟神来说,本体的攻击是557,加上装备上的883(821到945,取平均)共是1440,相比更新前增加了1440×6%=86,打叛军忍者更新前打800点血,更新后打900多血,增加了100多的伤害!
如果强7,强化增加攻击728,也就是加上强化,总攻击是1793,相比更新前增加了1793×6%=108,打叛军忍者更新前打1100点血,更新后打1300多的血,增加了200多的伤害!
枪客的技能已经改这么强了还有人说自己没法活,那其他职业的还练不练啦!
再来看邪皇和剑圣:
邪皇的匕真髓之烈震、匕真髓之磨魄、匕真髓之荡魂、崩山溃玉、剜心蚀骨;剑圣的剑气斩、北溟秋水剑,都提高了将近30%左右的攻击,在打怪上已经轻松了很多,在所有职业都没有提高防御力的情况下,后期PK的优势更加明显了。
总结:虽然虚弱的bug不能再用了,但是只要枪的拉怪解决了,大家能公平的练级,那么以后PK的王者还是剑客。强烈要求以后不要增加每个职业的防御,因为只有这样剑客辛苦练级才会有回报!!!!
另外其他职业我认识的朋友很少,了解的变化不多,只是目前知道的有:
天师的主力PK技能重楼飞雪提高了奖金30%的攻击力,变态的攻击力加上变态的攻击距离,让天师成为在80+以后最主力的PK强者,当然天师需要足够好的操作,否则完全可以无视他们的存在,对其他职业的威胁不大。蛊王的云体钢灵阵也有将近30%的攻击提高!
三转技能: 刀君的三转攻击技能只有两个:定阳针和碎梦刀 定阳:冷却三秒,释放一秒 碎梦:冷却四秒,释放三秒 目前看来这两个技能还没有一个攻击输出超过凝血破的,更不要说禁风破.(((跟贴说明:我现在回答一下,刀的定阳和碎梦,一段击,一段击的伤害比起凝血破(两段击)第一下攻击,要高....怎么说明呢 比如,凝血破伤害是 2000 2000加起来就是一秒一招,两秒发完4000伤害, 而定阳,碎梦,只有一段击,冷却时间三秒和四秒所以不能连续发,伤害一段看来比凝血高,大约3000,)) 数字不是正确的我只是举例,因此,实用性不太强,这和J神三转的技能也是同样的道理.
练级方面:刀君第一(同装备的情况下) 抱元是刀君的招牌技能. 很多人忽略了J神的回避,PK的时候回避是没用的,但是练级的时候,如果你加满回避,效果很明显,这个早有论坛大大们已经证实. 刀君在练级方面比J神实用,这是事实,不用再争,如果高等级要想群怪,单人出来的基本都是人民币玩家,搞绝世装备的,这就不多说了,不然喝血是很贵的,打的材料不够买药.我们说大众化的刀君如果要群怪一般都是配合天师或是古王,更多的是J神一起群怪,组一队人再加一个神算或是医仙.我是电信二龙泽的,区里高等级的目前都是这样群怪的.
综合来说,虽说J神PK也很菜,但比起刀君还是强一些(个人观点) 练级刀君肯定是比J神强. 看了论坛很多贴子说刀君VS和J神,本是同根生,相煎何太急,PK不是我们这枪系的天下. 就目前来说,PK: 单P以邪皇为首, 群P以剑圣为首. 磨死人不犯法的职业:古王,天师. 中庸职业:J神,刀君. 好人职业:医仙,神算 我指的是大众化玩家,排除了个别BT玩家 。