一个团队中的控场型英雄,就像是一支军队中的将军,他们拥有着别人无法比拟的大局观!
三国中经常出现的控场场型英雄有+++做好一个控场型英雄的要求有很多,看似高深,却也不难。
第一点和DPS一样,也是需要优秀的A兵技术。而且对控场型英雄的A兵要求比DPS还要苛刻,因为,一局游戏中给控场型选手发展的时间是有限的,你要很早的成型,配合己方的GANK抓人。而且,前期适当的人头也是快速提升金钱的方法。不过,不能为了钱,而去占用DPS的车位,那样会导致DPS的输出跟不上对面的装备的!
第二点就是迅速的反应和灵敏的嗅觉。再你出过飞后,基本上都是你来拿先手了。看准机会,要用最快的反应,去控制对方,不给对方喘息的余地。但是在你控制对方之前,你有判断出这是不是一个陷阱,很多时候就是由于你的一个判断失误,而导致整盘皆输。抓人的时候,看地图的红点,最简单的办法。还有可以从地图前一段时间的红点动向,来分析出这次行动的危险性。当然,为了后期团战,短暂的抓完人后。不是速推,那么就继续发展。多出点防装。一般来说,控场型的英雄也就是张飞打输出的比较常见,他的输出还没有上面几个来的明显!!
第三点就是大局观了。这点也是非常重要,同样也是你是否神级的一个标准。后期当你们的DPS装备已经成型的时候,你,控场型英雄的关键时候也随之到来。一次团战,必定是你先手,而你选择先手的时机和控制的人数和什么人将决定这次团战的输赢。正确的时机把握因该是,友方的DPS在接近敌方团队视野的一刹那采取先手。而你先手的目标因该是S:PT、黄忠、LB。W:司马、甄姬、曹操。将军不是乱叫的,你的行事也必[b]须得有大将的风范,不犹豫,不骄傲,不犯傻!
一个好的三国选手最基本要做的就是队里需要你打什么位置你就能打什么位置。而不是只会GANK或者只会DPS。会DPS证明你有良好的补刀技巧。会玩控场证明你能很好的把握时机。会玩GANK证明你有一定的操作。会玩辅助证明你有为团队贡献的心。只有所有的定位你都会玩了,才能真正的享受三国带来的乐趣。
作为一款竞技类游戏,对于玩家的操作水平具有一定的要求,指尖灵动感受轻敲键盘的曼妙舞姿,轻击鼠标聆听来之心灵深处的天籁之音。飘逸的走位,随性的技能加点,配合战局而生的装备搭配,一切的一切都取决于对于游戏深层次的理解,每一场战局都是一轮新的挑战,每一次技能的施放都对战局起着微妙的影响。
《三国争霸》是5个人的游戏,不要以为一个人就能主宰比赛;《三国争霸》就是一场篮球赛,珍惜你的队友,即便他是新人!在武将众多的《三国争霸》中,战斗组合更是千变万化,每一位武将都有着不同的玩法,但只有当你们精诚合作时,团队强大的威力才能够得以显现!