那么《圣斗士星矢》的军团战斗与其他游戏的传统玩法有什么不同呢?
军团奇迹宣战流程修改,军团奇迹默认将是不可被攻击状态。
军团长可在军团基地中,通过宣战奇迹任务获得道具“宣战奇迹909”,该道具可对任意军团奇迹使用,使用后被宣战的军团奇迹进入可被攻击模式,持续1小时。每个军团每周只可宣战一次。
可以说军团玩法遭遇到了大改,此前实力强大的军团横扫全服军团奇迹的现象将不复存在,小K个人认为这个改动其实大大降低了军团玩法的趣味性,一个没有斗争的江湖还算江湖么?实际上,军团奇迹存在与否对于玩家没有任何影响,所以即便被推掉对军团个人也是没太大关系的,小K更喜欢之前的那种想推便推的玩法。
最大的不同在于《圣斗士星矢》的军团战斗并非简单的军团混战,而是更加注重玩家对抗感的提升。全新打击技术和战斗体系的嵌入,同时辅助不同多媒体元素,玩家将真正体验到两军对冲的震撼与悲壮。
同时引入以星空为模板的领土争夺,能使得玩家PVP的意识逐渐强化,贯彻《圣斗士星矢》这款游戏的战斗网游定位。