如果开藏身处8V8场的话,纯职业之间的对抗会有什么效果呢?我们不妨预测一下。下面看看萨满职业攻击抢人头的优势。死斗模式是多对多的战斗方式,玩家最多可以16人共同参加竞赛,使用buff、道具等各种辅助来取得胜利,只要在限定的时间内获得指定分数,或是获得最高分的队伍和队员即是胜利者。而接力竞赛则是最多8vs8的战斗系统,玩家必须击败敌方队伍内的所有成员方能取得胜利。
萨满系
萨满系(Shaman)转职路线:萨满>| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 摄魂师战斗型:远程魔法+近战格斗主要武器:法杖,魔法书角色特征萨满是以魔法攻击为主的职业。转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
要说萨满系的姐妹们,论抢人头,除了幻术稍微差点,道士,镰刀,元素,那都是死斗场的翘楚。果然魔法系的职业是群架的首选啊。
道士。PK里就不用说了,无敌,冲擒,禁魔,或者僵直连,在死斗里冲到人堆或者单抓落单的都非常给力,逃跑也快,非常好的突击类职业。
镰刀。其实和道士类型很像,还带出血和减防,突进逃跑也是一流,主力抢人头职业。
元素。元素的定位绝不只是放陨落抢人头,近战幻影拉要逃跑的剑圣,远程骚扰对方的远程。所以好的元素能攻能骚扰,类似于游侠的作用。
幻术。幻术死斗的人相对要少,但是在萨满系里可以做到最猥琐,可以比元素还猥琐。幻术多以辅助骚扰为主,远程牵制破坏对方技能,延缓对方进攻非常有效果。在可以压制对方的时了也很犀利。