暗杀者(Assassin)有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法逃脱死亡的厄运,等待他们的只有绝望。刺客使用双手短剑,具备隐身奇袭特点,可以设置陷阱。使用有钩锁,可以把附近的敌人拉近施展连续攻击(倒地的敌人也可)。设置地雷,隐身后引爆范围炸弹。拥有4种投技,而且还能空投。
他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。其中,有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法逃脱死亡的厄运,等待他们的只有绝望。
暗杀者特点:
以近身战斗为主的职业,高暴击,高移动,远程攻击仅为牵制作用。近身后拥有强大的连击能力,以单体输出为主。但防御较弱,且攻击范围较小,因此战斗时的重点在于在合适的时机接近对手。
必满技能:
血刃、落星踢、半月斩、投掷抛击(就是E)、勾魂锼、瞬步抛击、被动技能(蓝,暴击,强空双爆自己选,强空双爆基本上废的)说明:血刃,落星、半月斩、投掷抛击、瞬步抛击,这几个必满。
一般连击的时候,血刃、落星踢、半月斩三招全中就是高输出。
而血刃CD短,半月斩有时在那些用了后,可以用别的接血刃,比如P+血刃+P。
而半月斩在第一段的时候有无敌时间,用于跑路、破招、连击都好用。
落星踢就不说了,你不加只能说被门夹了。
勾魂锼,把人从地上抓起来并打一个回身踢(这个不会用掉本身的回身踢CD),加满,加高了施放速度和距离都会增加。
瞬步抛击就是快速直线往前冲,冲的过程配合E抓抓人起手,点高的话冲刺的距离就远,也用来跑路,冲的速度很快:)
E抓会经常用,和瞬步一起配合起手的,或是直接用,摔到后对手会浮空。玩暗杀PK就是一点,骗强闪,想办法让对方浮空。
有些只加一和5的技能说明,加5是为了前置,没办法,有些加1的是选择技能。
回身踢1级,用于连击的,平时少用,没必要尽量不要用回身踢起手浮空,用移位抓,因为别人有个强闪了,你如果用回身,这样别人还能多用一个防反。机会一闪即逝,好好把握。
定时,这个只能放三个,放第四个的时候第一个时间会到,会暴掉,而且瞬步时会自动放一个,又不会跟踪,而且能看得到,点太小,所以只加一点,1级也是前置。
强空爆,地盾爆1点,范围攻击,放的时候无敌,但是要放出来,没放出来或是刚放出来被打就杯具了。用于保命,炸翻对手,骗强闪等功能,没必要加高。
扫堂腿1级,用来扫地的,把躺地上的打浮空,接连招,1点就够。
双半月,就是半月斩二段,加1点,部分连招会用到,用半月斩跑路破招时也很好用。
地杀光波1级或满,看个人连击的时候喜不喜欢用,这招比较慢,只能连击时用。 强化射击1级,暗杀是近战,不是远程,跟游侠没得比,你加强化射击?
回避攻击1级,用于近身时起手,回避的时候无敌,加高了又不会加无敌时间。
毒标,也是空中起手,打中对方能让对方硬直,1级就够。
《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。
PK是一项技术更是游戏的一项艺术。无锁定的高度自由,人物的一颦一笑都是“纯手工”操作,让游戏中的人物能和玩家融为一体共同进退。3D真人拟态在游戏中诠释了一个真实的人物,超强代入感让玩家身临其境,使得PK这项艺术得以升华和饱满。