本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就给大家介绍一下资深刺客为你解读介绍:
那盲没了之后迎面而来的就是另外一个5秒定身,这个时候想消失也消失不了!一个烈焰击不出爆半血没了,出爆就是濒死,没爆踏雪上去流星追月或者捕风,等不到你接金蝉刺杀,平地惊雷就会把你最后的血磨光,不建议,这里如果是先金蝉刺杀(这里用刺杀是因为挂着平地追求输出最大化)再7连的话我觉得效果更好一些,前提是你金蝉接上了刺杀,因为金之后有个公共CD,被弹出来接不上那是最郁闷的,还有一种情况是被烈焰打上之后开踏血反向跑,基本就是矮子瞬移过来挂混元,这里我没有测试过!
不知道有没有可能自然脱战,如果自然脱战那胜率会有所提升,前提是,玩不喝药的,回来一套招打个残血矮子!
前边说到了被弹开不金蝉的套路,如果被弹开直接金蝉矮子会一直跑到平地CD好很难再切手,盾CD好了补上,又多了一条命,如果可以找到空挡(没平地最好)起手上柄,直接7连,这里为什么不用刺杀加7连,反应很快的矮子直接就瞬移了,7连不见得能打上几下!
这里值得一提的是之前看过一个帖有个柄反金蝉柄直接7连的套路,刚和朋友实测了下7连过程中不能被弹开!
但是矮子在这期间可以瞬移,然后飞花逐月过来,同样念个烈焰开好平地,踏雪追上后再被弹开,然后4秒等死,因为没金蝉很被动!
刺杀起手的套路我都没有考虑在内,因为一个体质型的50矮子挂着盾,一个9武器的寒冰打上去真的,我就不说了,不推荐刺杀!
关于喝药与否涉及到打断喉的问题,跟高体质的职业打的时候断喉的时机真的很难把握,打早了血多很难杀死被风筝一会断喉没了,一口药上来,打晚了又怕对手提前喝药功亏一篑,当然不喝药的切磋就不用考虑断喉了!
今天跟我测试的矮子有8700的血属于体质型的矮子,很难杀,这里我有点小抱怨关于寒冰,我并不是说寒冰很悲剧!
只是在抓人方面很不理想,心神合一和金蝉共CD,不知道WOW的盗贼们看到预谋和消失共CD是什么感想,再来断喉CD的问题,有的时候不是我追上人不想打断喉,只是CD实在很无奈,建议武器上有致死毒而不是要特意去打这个技能,最后是关于法术抗性的问题!