职业(影响力:1星)
《鹿鼎记》为实现全服务器间的数据实时互通,达成无限世界的理想,需要构建一个异常庞大的数据交换中心,它们也绝非不可见的后台程序,而应该实体化,变为一个所有玩家都可聚集、可感知、可交互的超大新世界——而这,就是中韩联手打造的“外域星球”。
各类网游的游戏职业总是不能做到很平衡,鹿鼎记也一样。所以很多职业之间也能决定胜负。
在其他因素都差不多的情况下,火枪明显优于剑客,因为火枪可以破隐,而远攻的都优于猛将,一寸长一寸强么,尤其是后期玩家的宠物有手动定身技能,对于近战职业而言是个噩梦,只能站着挨打的份。
而且不同的职业有不同的技能,比如隐者、药师的生存几率就大,因为人家能够补血,而且隐者还能降低对方的属性,增加自己的抗性属性。
《鹿鼎记》的游戏开发者在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的武侠世界。