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psp机战游戏玩家精致解说攻略

作者: 小马 2013-08-22 11:17

psp上的机战游戏:

首先,psp出机战的成本实在是很高,做动画、请声优......而且有叫好不叫座的危险。而对于NDS来说,动画、声优这两的做大的问题是不存在的——它没有语音,画面想做好也不行。 然后,《MX》、《A》发售后的业绩都不是太好,没有达到眼镜厂的要求,而与此同时,NDS上的《W》、《K》包括《OG》系列的《超越 无限边境》、《魔装机神》都会有不错的收益。 

 还有,机战在家用机上因为没诚意(个人意见)而收场惨淡,不敢最随便尝试了,毕竟人家也要生存啊...... 最后,是作品问题,想弄一个热门机器人动画的授权实在不易,所也有造成新的作品FANS不多,大部分玩家还是人数较少的老牌动画的支持者。

PSP有哪些机战游戏:

机战MXP和机战AP 分别是PS2的MX和GBA的A在PSP上的复刻版 最后那个P是Portable的意思……意指PSP…… 机战a不是ap,A是GBA上的,AP是PSP上做的A的复刻版

PSP游戏机战A问题:

建议多用真实系机体冲,超级系和加血补给机一起待在后方,占据有利地形后个人觉得是很简单的。 我前期主要是用主角机冲的,给主角升机动性。合体技需要一定的气力才能用,气力靠打人和被打来加,你可以看看技能下方的什么字是红的,那就是未达成条件。

至于最后一问,那是“乱数保存系统”无论怎么SL,确定了的值就不变了。我告诉你个技巧:把任意一台用不着的机体随便移向什么地方或做什么动作,乱数就可以改变了!因为用不着的机不少,每台机又有很多可做的动作[移动向不同地方乱数也不同],就可以利用这方法不断改变乱数来刷命中或回避了!

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