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《使命召唤6:现代战争2》MP的一些数据资料(二)​

作者: 张一飞 2013-10-30 19:08

FAMAS

跟之前M16发射的间隔是一样的

Stopping Power

跟上代一样增加的武器的伤害1.4倍(但效果没有前一代好,这代有些武器伤害是35,有装跟没装所花的子弹数是一样的)

Stopping Power Pro

对载具伤害1.65倍

Danger Close

增加爆破性伤害1.4倍(上一代Sonic Boom是1.25)

Blast Shield(防爆面罩)

让爆炸伤害降至0.45倍,唯一例外是Semtex(黏着炸弹)黏在你身上的时候

Danger Close与Blast Shield

效果互相抵消

Commando

增加近战距离176单位(原本是64),盾牌攻击不受Commando的加成

Commando Pro

不会因为落地而损血,如果摔下的距离足以致命,玩家会自动作出翻滚动作。 

Rapid Fire

=上一代的Double Tap = 1.33倍的开火速度

FMJ

=上一代的Deep Impact =两倍的穿墙伤害+穿墙角度更广

Painkiller

给玩家两倍体力,如果在Painkiller状态下受到101点以上伤害会取得奖励,近战与飞刀一样会一击杀

One Man Army

让你在六秒后换职业,Pro版降到三秒

Sleight of hands

一样Reload时间减半,Pro板瞄准与停止瞄准的时间减少

Lightweight

移动速度变1.1倍,Pro版让从跑步到能开枪的时间到0.6倍

Ninja Pro

玩家走路声音变1/4

SitRep Pro

敌人走路声音四倍

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