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《圣斗士星矢》抗药取消真的合理吗

作者: 李健勇 2013-08-22 11:52

在本周的黄金服更新之后(更新解读),竞技场将会取消抗性药水,大多数玩家都觉得大快人心,但是也有一部分意识到,被白鸟控到死的时代可能要来临了,那么在这种情况下取消抗性药,到底是否合理呢?我们来听听不同的声音。

从开始玩圣斗士到现在已经接近1个月的时间了,作为一名80后玩过无数网游的玩家,圣斗士承载的更多是儿时的美好回忆,所以虽然对于网游的赚钱模式已经有了相当程度的了解,但是在发现圣斗士需要投入更多RMB时,也是毫不犹豫的投入了近千进去,到现在80级的小天马,战力10W多点,已经很开心了。

圣斗士这个游戏,其实很多地方做的还是比较人性化的,比如为了照顾副本输出设置了连击系统,为了不把职业固定,可以随时更换守护星座,又比如所有商城道具基本游戏里都可以打到,照顾到了非R玩家的生存空间。这些都很好,觉得完美做的游戏质量还是很高的。

作为玩家,90%以上都是冲着黄金圣衣去的,这也是圣斗士这个游戏的最大目标。这个游戏要获得12宫圣衣(小强黄金不考虑,毕竟17的不如中介白银,而33的已经不是普通玩家所能承受的了),基本除了日常的深渊重生能获得的碎片外,只有世界BOSS,竞技场两个获取途径。

而世界BOSS目前已经沦为部分大公会的专利,普通玩家基本也不去碰触。那么竞技场也就成了能够获取圣衣的一条重要途径(雅典娜眼泪换)。

圣斗士星矢中的场景都可以破坏,并且引用了非常真实的物理碰撞效果,损坏的建筑物可以对玩家和怪物造成伤害,而这也将成一种策略。另外,游戏中也有动作游戏中非常流行的QTE系统,并引入了全新的群体QTE,如漫画中三个黄金圣斗士使用的绝招“雅典娜的惊叹”,在游戏中将以群体QTE的形式出现。而玩家们发动这样的绝招,将整个圣域全部破坏也是能够实现的。

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