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《圣斗士星矢》人性化游戏

作者: 李健勇 2013-08-22 11:55

圣斗士这个游戏,其实很多地方做的还是比较人性化的,比如为了照顾副本输出设置了连击系统,为了不把职业固定,可以随时更换守护星座,又比如所有商城道具基本游戏里都可以打到,照顾到了非R玩家的生存空间。这些都很好,觉得完美做的游戏质量还是很高的。

作为玩家,90%以上都是冲着黄金圣衣去的,这也是圣斗士这个游戏的最大目标。这个游戏要获得12宫圣衣(小强黄金不考虑,毕竟17的不如中介白银,而33的已经不是普通玩家所能承受的了),基本除了日常的深渊重生能获得的碎片外,只有世界BOSS,竞技场两个获取途径。而世界BOSS目前已经沦为部分大公会的专利,普通玩家基本也不去碰触。那么竞技场也就成了能够获取圣衣的一条重要途径(雅典娜眼泪换)。

《圣斗士星矢》独创圣衣成长系统,完全复原了原著中这一经典设定。玩家不仅需对圣衣进行星铸升级,同时,当角色与圣衣等级到达一定阶段后,圣衣不仅将出现形态上的变化,还将在原有等级上获得青铜、白银、黄金的进阶提升,同时也对角色自身战斗属性产生额外高量加成。当玩家战力到达一定数值后,圣衣将开启羽翼系统,圣衣羽翼的无体力消耗设计,将使玩家的《圣斗士星矢》游戏体验更加多样,战斗更加精彩。

圣衣,是自神话时代起,由雅典娜女神赐予身边的圣斗士穿着,是圣斗士身份和实力被认可的象征,由雅典娜女神所赐予的圣衣,分成:青铜、白银和黄金圣衣,此外还有极少数的神圣衣,沾染了神之血,并藉由穿着者突破小宇宙界限所变化而成。在我们这个世界里,圣衣也将遵循这样的原则,给各位圣斗士们提供非常强力的辅助。

然后再来看这两条途径,碎片说实话就是通过副本即可,玩过的都知道,这个游戏过本的话,基本没啥技术含量,跟着去混就可以了。那么玩家不停地搞那么高的战力为了什么,不就是希望能够在竞技场这里更好的发挥,以便于能够更快的获得黄金圣衣么?所以,竞技场就成了这个游戏的一个重要亮点。

现在的竞技场听说马上又要改革了,一是目前已经改了的匹配规则,高战力对战高战力,这样一个直接的疑问就是,大家花那么多钱搞起高战力,图个什么?就是为了被花了更多钱,拥有更高战力的玩家打败?所以现在竞技场排名已经出现很多59级的玩家排名前20的情况,真是让RMB玩家情何以堪!其实,我倒不是希望说一定要让RMB的打败非R玩家

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