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《第九大陆》高端PK玩家游戏心得浅谈

作者: 田树国 2013-08-29 09:06

《第九大陆》的PVP系统完全符合公平这一描述,完全剽窃了WOW的竞技场模式,由1V1、2V2、3V3、5V5这样的组队形式,只要点击竞技场NPC,就会进入准备状态。《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。

说PK我不怎么喜欢,而且经常给人虐待,说说乱入吧,我以前经常乱入,小有心得。不过经常给人骂,有一段时间没去乱入了,乱入玩得就是猥琐嘛,但是要猥琐得有技术才行。

说PK我不怎么喜欢,而且经常给人虐待,说说乱入吧,我以前经常乱入,小有心得。不过经常给人骂,有一段时间没去乱入了,乱入玩得就是猥琐嘛,但是要猥琐得有技术才行。

首先乱入一个很重要的事情,也是每一个乱入者必学的一件事,杀了人,别管三七二十一。收起武器跑人,找个角落躲起来,等人家愤怒过了,无敌没了,估计又要死了。

乱入一定要学会跑人,杀了人捡不捡那个什么血战痕迹也无所谓的。乱入为的就是杀人,别为了一个痕迹葬送自己。

现在我觉得乱入比较猥琐的职业就是剑圣更镰刀,看到剑圣乱入很多人死了复活会去追,那就傻瓜了,地牢没办法。但是刷其他的图,面对剑圣乱入死了以后别去追,找个好位置守着他,5分钟以后他会自动出图,而且装备耐久减少5点。

别去追剑圣,这是禁忌,除非你是镰刀守护开CC吧。面对犀利的剑圣,你追你就是送死。守着一个门口,剑圣没什么用了。镰刀放炎斩中了人之后的那一刻马上强闪可以躲过。我发现很多人都不会马上强闪,直接给镰刀秒了,这是不必要的死啊。

很多时候乱入多了就会防乱入,还有乱入与被乱入我发现一个问题。我去乱入,进图,上状态,收武器,跑进去,跑着跑着突然卡了一下。但是我没有发现敌人,其实敌人已经在附近了。这个不知道是我电脑问题还是他系统问题,反正跑着跑着卡一下我就知道前方有人,我就会拿出武器,准备杀人。

PK是一项技术更是游戏的一项艺术。无锁定的高度自由,人物的一颦一笑都是“纯手工”操作,让游戏中的人物能和玩家融为一体共同进退。3D真人拟态在游戏中诠释了一个真实的人物,超强代入感让玩家身临其境,使得PK这项艺术得以升华和饱满。结合场景的生动刻画,以及声音效果的搭配,完美缔造了一个最真实的打击环境。

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