攻击宝石:大家都知道,项链,武器,鞋子是可以直接镶嵌攻击类石头的。这三件装备大多数都是镶嵌大攻击石头,有得为了升级是镶嵌升级经验石头。说说攻击石头,小攻击石头既+5攻击石头,就是+5%攻击。中攻击石头:+10攻击,就是+10%攻击石头。
大攻击石头+20攻击,就是+20%攻击石头。副本大家都用大攻击石头。那么算一下,一套3D大攻击石头,另外追加的攻击是多少那?项链,武器,鞋子均可镶嵌3个大攻击石头,头盔,手镯,衣服,每件可镶嵌1个大攻击石头。总的来说就是12个大攻击石头,就是攻击的240%倍。这可是不小的数目啊。
宝宝体力绿条值:大家都知道,每天登录游戏宝宝的体力值是50,发挥出的攻击是最大攻击与最小攻击的平均值,防御也是平均值。宝宝每升一级体力值加5点。100点为满,可打出最大攻击值,发挥最好防御。所以很多人打副本之前喜欢合一下宝宝,或是去练功场练宝宝。
宝宝种类:大家都知道副本攻击之王是双星,所以说双星是首选,但是双星攻击虽高但是防御有限。所以攻防型宝宝也是必不可少的一个。倾城公测,又出现了子女物攻宝宝,有人说子女宝宝将取代双星副本之王的称号。这个看大家的意见,不过有一点子女宝宝合了除了夫妻间其他人无法交易。双星则可以任意交易。
装备品质、魔魂追加、装备带洞数:大家都知道装备分白、绿、蓝、红、橙四类。白装评分大概是5、绿装既良品评分大概是10、蓝装既上品评分大概是30、红装既精品评分大概是80、橙装既极品评分大概是150。魔魂追加+1至3+评分大概是10,+4至+8评分大概是25,+9至+11评分大概是50,+12评分是100。当装备评分超过200的时候系统会提示你绑定,这一点还是不错的。装备带洞数,1洞100评分,2洞200评分,3洞300评分。不多做解释了就。
装备属性值:就是砸装备砸出的属性土,火,水,风。同类属性同类值的话在同类型的环境下就可打出高的攻击。例如在水环境下,装备水属性值都是4的话,可加4点攻击。跟宝宝性质相同。那么有个小疑问,宝宝可以出雷属性,在任何环境下都可发挥最大效果。那么装备可不可以也出雷属性那?可以在任何环境下发挥最大的效果,这是个有带考虑的问题。
指导者:当玩家的指导机会量积累到了一定的程度,即可获得指导别人的机会,玩家可根据系统左上方的系统提示,指导低于自己等级20级的玩家。被指导者:低级玩家接受高级玩家的指导后,获得相应的指导经验点,并且会处于指导经验领会状态。
低级玩家每天最多可接受高级玩家5次的指导机会。处于指导经验领会状态时,人物指导经验点会慢慢转化为人物的升级经验,每十分钟可获得一次经验奖励,即使下线也不会受到影响。