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《新武林外传》每日游戏日记及可获经验计算总结

作者: 王艳娟 2013-08-22 13:45

游戏是用来消遣的,每日别把太多的时间耗在虚拟世界中.

现就本人每日的游戏作息共享,供大家参考或许可以从大家的回贴中寻求帮助,以下所获取的经验是根据个人的实际情况给出的

跟部份人也许有出入。

0:00---6:00 睡觉, 周末可延长至8:00起床,起床后看号,掉线接着上线挂上,死了复活,交接任务

正常的话此段时间可获的经验为:850只怪(两种怪)/小时X6小时X 237732经验(127级怪,4倍经验)= 1212433200

2X(除暴安良222877500)=445755000

纯打怪每小时可获得的经验为:850只怪/小时X237732=202072200

11:30 再次打开显示器,重复上述动作,完了吃饭睡觉(午睡)

16:00 回家 做饭。

这时如果游戏中的号没掉线,没被杀害的话获得的经验是:850只怪/小时X11小时X237732经验=2222794200

22亿+2X(一夜任务1188680000)=4600154200

2X(除暴安良222877500)=445755000

18:00 吃晚饭

18:30--18:45,文采答题,不出错的话可以拿4.5亿经验,运气好时可以进前五名拿8亿经验,第一二三名是不可能的 我没那个“”大家都懂的,那文采得到的经验就取中间数,为5亿吧

期间 获得的经验是:1.5小时X202072200=303108300+5亿=803108300

18:45--19:00,组队,重启电脑,中间打怪经验可以忽略不计。

19:00--19:30每天的经验活动,30分钟时间足够了,虽然很多活动都是在20分内做完

冰火岛修罗族逆袭:27.5亿=5000w+1e+2e+4e+8e+12e因为我有强力且固定的队伍,冰岛的BOSS都会完成的。

杞人补天活动:20亿,挖炉子就算了。

龙之战争:20亿=3E+3E+3E+6E+5E

重铸上古神兵:烙印之痕一层经验总和:3+3+3=9亿,烙印之痕二层经验总和:2+2+2=6亿,总经验:9+6=15亿经验

皇陵探险:4E+12E=16亿 不是每周运气那么好都挖到小倩所以这另外的4亿就忽略了。

每周活动经验是:2逆袭55亿+2龙战40亿+1烙印15亿+1皇陵16亿=126亿

每天因活动平均获取的经验为126/7=18亿

19:30夜7侠剧本,夜七侠之小六巡夜:2.1+2.1+2.8=7亿

夜七侠之蘑菇大作战:2.1+2.1+0.7+0.7+1.4=7亿

夜七侠之保卫郭芙蓉:2.1+2.1+2.8=7亿

夜7侠剧本经验7亿(不包括杀BOSS获得的经验)

西游乱记之魔裔山谷:15亿

西游乱记活动之京城告急:15亿

西游乱记之冰火岛:15亿

当天的西游乱记活动可得经验为: 15 亿

衡山无双:5亿 耗时约25分钟,无论单刷还是组队,都得等那些怪,所以时间相对固定,25分钟。

ps:圣历31年,号称百万的天朝大军被修罗族大败于燕然山下,边境告急。同时海寇于沿海登陆,一路烧杀劫掠,令南部沿海“流血千里”,举国震惊。朝廷再次陷入无兵可派的地步,天朝社稷危在旦夕。危难关头,公主菲雪挺身而出,诛杀奸佞,重振朝纲。她不拘一格启用年轻有为的将领稳住战局,同时号令天下武林共同抵御外侮,并宣称若有人能救万民于水火,扶社稷于将倾,则自己愿意下嫁与他,并且可以成为下一任的天朝帝王。在江山美人的诱惑之下,武林人士人人振奋,中原形式为之一新,虽然天朝尚不能收复失地,却也令修罗大军无法再西侵半步,双方开始进入僵持阶段。

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