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《圣斗士星矢》游戏好玩吗

作者: 李健勇 2013-08-22 14:53

我先说游戏圣斗士星矢ol的升级系统和战力系统升级?和所有的国产网游大径相同,主支线,指定地图刷经验,副本三大环节组成。挂羊头卖狗肉不过如此。细分:主线支线,做到30J即可。后面的任务打怪会越来越多。会让人反胃的有么有。30J以后基本所有的活动内副本都可以刷了。

但是、我说但是、好吧。就这样每天无限重复副本,无趣。50啦。。可以去指定地图刷经验了。好吧。肉盾内职业累一点。就这样了、60了、满了。

首测只开到60,目测封顶可以到90努力点可以6天达到60J。战力?这次没有所谓的强化装备了。不会有失败率爆掉了。可以开心的舒一口气了。战力总共从目前已知的:装备,装备聚能,圣衣,多种圣衣星铸,小宇宙,符文,称谓,技能觉悟度组成~

游戏内的各种BUG和呼声最高的原著,我不发表评论,我们不是策划,完美是要赚钱的,可以创新,但要有度。PK系统:站桩,无可厚非。连最基本的移动攻击都不可以。这款游戏没有所谓的操作可言,这点让人很失望。经济系统:重头戏来啦,首测,不知道是完美刻意的发放大量的金币还是以后就如此。

游戏内的金卷和金币的消费方向:装备均能,圣衣星铸,生产工艺,玩家之间的买卖组成。很多玩家都觉得钱都没地方用,呵呵,并不是这样的。只是你们没有专精玩下去,最费钱的圣衣星铸,等级越高花费越多,还有工会药瓶,各种BUFF抗性药剂,最贵的差不多要1000W可持续7天,死亡不消失,如此逆天,完美你敢不坑么

游戏内聚能是将一件装备提升固有属性,聚能差异体现在聚能完美度上。完美度越高,提升的属性越好。当一件装备的聚能完美值达到一定数量可以点亮装备(也就是获得隐藏属性。)这好比其他游戏的装备强化功能,只是又略有差异。差异在于,你将一件装备聚能后,今后换上其他装备,或者同等阶属性更好的装备,聚能的属性将无损(没有任何损失)的转移到你新穿上的装备上。

聚能需要材料,如:灵沐之光。当然,这类材料容易获得,价格便宜。但是,由于想要提升较好的完美度,所需要借助道具---神魔血。活动中也可获得,但是相对于消耗来说,特别是那些追求极致的玩家,却也是很大的销金窋。

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