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《新武林外传》技能加点全功略

作者: 王艳娟 2013-08-23 13:28

说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能。因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果。下面我来谈谈技能加点,如果大家有不同看法也可以提出来。

菜鸟技能(使用点数6点)

菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能。

我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加。

铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点。人物达到14级时能加满。

菜鸟技能属性

一转技能散人(使用点数13点)

散人技能(二转医师)

医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了。所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能。

剑系三职业(剑圣):
   相信这样的加点方案大家应该没什么大的异议吧。

剑系三职业(邪皇):   不过上次看见有玩家说邪皇的百级技能“凝血毒击”很好,所以我也按邪皇为主职业做了一个加点方案,大家可以参考一下。   那位玩家说,在百级装备上面打孔镶嵌命中石,这个建议不错。4件装备,24个孔,一共可以附加2400点命中,冷酷加点100命中、闪避50,本体命中308,闪避228,总的命中为2808,闪避278,按“凝血毒击”技能计算附加攻击:(2808-200)*3=5216、2808-278=2530>278,再附加攻击4000,也就是总的附加攻击9216,再加上1级的19.5%的基础攻击,每次攻击应该都在2w左右吧!次技能的CD是1s,施放1s,冷却1s。此技能真的是杀人旅行居家之必备良技啊!!

枪系三职业(修罗):修罗值得说一下的是她的110级“修罗劲”,估计此技能加满应该是增加生命上限的1倍,再配上“奥丁之力”,相信现在的枪2.5w的血应该都不在话下的吧,这样一来,枪的血能在瞬间增加3倍,7.5w的血,相信大舍能够放下面前一条直线的好多人了吧。

刀君的加点法,主要是群怪用的。

辅系三职业(医仙): 神算的加点应该所有人有没有异议咯!

明王的加点也没什么可以说的! 医仙的加点其实也什么好多说的,大家一看就明白了。

法系三职业(魔尊)

蛊王的加点相信大家都不会有异议吧;天师的加点应该都还符合大家的思路咯,多加了一点“客星之变”,用意是将其与“大陨星”配合起来,一起群怪用的,如果技能点不够的话,这一点可以舍弃;现在有争议的一点就是魔尊百级以后的技能加还是不加,我个人建议还是加,“恶煞锁魂暴”在被一群人追杀时,是个比较不错的逃生技能哦。最重要的是110级的“虚空风暴”,配合天师110级的“群星坠落”,再配合天魔+凝劲+霸道+雪崩,相信躺不下的总该躺下了吧。   这样一来,只要配备一把好武器,保持自己不倒,相信杀人那一定是非常爽的了。

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