为了避免游戏陷入要么过于重度,要么过于轻度的两难境地,以提高游戏的耐玩度。《探险家手记》有一整套系统完备的系统。强调系统之间的关联和资源循环,尽量保留和强化传统网游的成长乐趣,精心设计了长线成长的各种动力来源和快感释放。
主要包括:探险相关的新手引导系统,英雄技能系统,英雄训练系统,英雄合成系统,装备强化系统,任务系统,金星系统,徽章系统,好友系统,切磋掠夺系统等;建设相关的甲板系统,建筑系统,水手系统,随机事件系统;其他的诸如能量系统,商店系统,贸易系统,倾销协同,募捐系统等。
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主要包括:探险相关的新手引导系统,英雄技能系统,英雄训练系统,英雄合成系统,装备强化系统,任务系统,金星系统,徽章系统,好友系统,切磋掠夺系统等;建设相关的甲板系统,建筑系统,水手系统,随机事件系统;其他的诸如能量系统,商店系统,贸易系统,倾销协同,募捐系统等。
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