世界地图
依据中国五千年基础蓝图为背景。世界场景中具有数个城市图标,每个城市图标的具体位置参考古代城市的分布位置。
主城场景
地区场景是属于世界场景下的子场景。每个玩家都拥有一座主城,日常的生产、建设、军事活动均在主城中进行。主城需要不断进行升级才能发挥更大的效果。
资源场景
资源场景中分布着产量不同的农田,木场和银矿,提供玩家占领,占领时间为三小时,是获得粮草,木材和银币的额外来源之一。
世界地图
依据中国五千年基础蓝图为背景。世界场景中具有数个城市图标,每个城市图标的具体位置参考古代城市的分布位置。
主城场景
地区场景是属于世界场景下的子场景。每个玩家都拥有一座主城,日常的生产、建设、军事活动均在主城中进行。主城需要不断进行升级才能发挥更大的效果。
资源场景
资源场景中分布着产量不同的农田,木场和银矿,提供玩家占领,占领时间为三小时,是获得粮草,木材和银币的额外来源之一。
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