【争锋测试:十大PK技巧之打体】
打体技能,刀剑2破绽是由体力来决定的,所以用好你的打体技能。 总的来说,在用心研究自己的技能还要了解别的职业的技能才能玩好PK 副本的话 目前远程的比较好。PK 侠士枪 擒投罗刹尚武 比较给力,当然具体还要看技术跟装备。
刀剑2又一大特色。体力。这个PK很重要。在PK中我们要做的就是把对方打红。要避免的是被别人打红。先说打红后会怎样。6秒无法攻击闪避使用技能。移动速度降低50%。简单点说就是活靶子。在此,我要告诉你的就是如何避免被人打红。有木有被法刀好几个技能打的一直被动防御没体力躲三扑虎过?有木有连续躲擒投的抓投然后被一个大石头打红过?有木有让侠枪的强力压制压的崩溃?在这里你可以找到应对的办法。
先说怎么保持体力吧。
重点一:不要追着对方打。除了打那些远程猥琐的职业。 在追击的时候是很被动的。追的追的体力就起来了。你还不一定追的上,这个是很不明智的选择,有人说他要跑我不追?这就看体力与职业而定了。在这里说的只是一个技巧,再实际PK中主要还是看个人发挥。如果你的职业是剑宗这类有远距离刚体追击技能的可以。不然就算了。 他跑就不要管他,你能打的他跑第一次,就说明他是吃亏的一方,能打跑他一次,就能大跑第二次。
重点二:不要心疼体力。该闪避时候就闪避,该CTRL跑的时候就快速跑。不然被浮空或者是连招打到受身就亏大了。有一句话很适合这里,在战场上只有不怕死的人才能活下来。越怕死越死的快。体力也一样。越舍不得闪避。比如对面一个乘风起手招你看到可以闪避选择了防御,结果人家接个碎金破防,和合羚羊你又要受身。这只是举例子。不是说什么技能都闪。但打一打要改一改套路,别让对手摸透你。
重点三:曝气。这个用好了很变态。曝气的无敌,还能把人弹开,虽然没有伤害。对这个只有一点要说。别把它当成一个压箱底回体力的招。可以做起手。比如打气宗,可以故意让他的气旋喷起来,然后一般不是乘风过来就是奔雷过来,曝气顶掉然后反击。。。。。。
再说怎么大体力,压制体力一些技巧
(一)打体技:打体技能的运用,防御后打体技能是不打体力的,只有命中才可以。大部分打体技能是150点体力。这些我就不说了,贴吧有个帖子就是专门分析这些的。可以去看看。现在就说怎么用。打体技分两类。一类是刀客 力士这样。扔出去打体,可以多倒地使用的,就是在敌人倒地时候来这个。很容易就打中了。第二类就是乘风,螳螂刺这种,可以在连招中用,比如把对手浮空了先上一个打体技。刀剑这个游戏设定的是只要浮空受攻击就会浮空。不管什么攻击。就是弓箭手射箭都可以。
(二)费体技:刀剑二有许多费体力的技能,这些技能切记在不得已受身后,不能命中对方千万不要用。上次打一个罗刹,他受身给自己+了个不动尊。然后过来一个浮空技能给我打浮空,我闪避一个白虎就给打红了。所以费体力的技能在受身了尽量不要用。
(三)压制体力:遇到一些攻击猛的职业或者压制的职业很不好打,比如法刀,黄龙压制很少有招能拼过它,还有气宗那个气旋,很恶心。所以PK时候可以多用类似技能逼迫对方持续防御。防御状态是不回复体力的。或者副武器压制技能。比如豹子擒羊,这种抓投收招快的技能。
在PK中打防御状态的敌人最好起手招+破防。记住不是抓投,打破防一般对手会马上受身。我遇到这种人很多,玩尚武时候一个风腿然后方寸破对面马上受身。这时候一个阴阳扣打中就螳螂,打不中就双清刺。所以这个压制体力的方法很好,就是起手+破防。 这里就说这么多,关键还是在实战中的应变。要是遇到乘风过来然后马上破军走的剑宗。
如果你将擒投力士击倒,如果你这时候选择技能对其进行追加打击,那么他可以立刻受身虎门投抓住你。这个基本没法闪避,除了预判或者说对手动作变慢。而如今你可以放心大胆的打出一个追加的反击技能了。而不用担心被立刻反击。不论对于那种职业都是很不错的修改。
新手受身需要注意的是500体以内谨慎受身,如果你不能保证经过400体力后受身能立刻防御住那么你将会被很多打体技能打出破绽。红体6S,除了移动之外无法释放技能。这6S是任人宰割的状态,而破绽结束将会回复400体力值,如果在被控制中千万不要选择受身,这个时候受身不论你防御不防御的了打体技能,对手都可以用任何一个技能在你防御姿态下把你再次打入破绽状态。